《DOTA2》天怒上分攻略法师天梯路人之中
位置
“致命无比,脆弱无比”是天怒法师的官方定位。 天怒拥有游戏中最高的爆发力,但也拥有极其脆弱的身体。 他害怕打脸,害怕被控制。 而且只要发动一次攻击,就能轻易将他带走。 其他人拿走一套,选择取决于我们的阵容。
愤怒的优点
天武之所以强大,有两个原因。 第一点,网上是没有办法压制的。 天怒一技能是《DOTA2》游戏中最强力的消耗技能之一。 1技能奥术猎鹰,冷却时间极短,爆发力极高,拥有全游戏最好的持续输出能力,尤其是对线期。 波浪相互碰撞。 一只奥术猎鹰紧接着2-3次平A击中,如果击中脆皮,生命线会下降200点。 以圆盾为核心的大哥也会损失150点生命值。 如此循环下去,3-5盘,对手要么交出大量物资或者回城,要么强行带着剩余生命混线等待被击杀。
二是中期的极高爆发。 天之怒可能是整个游戏中最强的合法爆发。 即使在游戏前中期,震荡光弹、远古封印、大招的爆发也能轻松打出1000+的输出。 ,然后在技能之间连接2个奥术猎鹰,瞬间秒杀游戏中所有的脆皮英雄。 到达阿托斯之后,只要对方摊开兵线,很可能天武的一招必杀一人。 这会给对方的路长造成很大的心理压力,迫使对方缩小刷钱范围。 战略压制敌方农场空间。
另外,天怒这个英雄相对于大部分辅助来说有着巨大的优势,天生的移动速度为325,这样的移动速度,可以考虑不买鞋子,这意味着在游戏前期,天武将会有一个剩余500经济可以购买其他装备。 对于酱油天舞来说,这就是可以凭空买下一支球队的额外经济。 道具方面,可以选择提前拿到两顶皇冠,提前制作愤怒法师的核心道具阿托斯。
总的来说,天武的强大首先在于对线阶段的强力压制,中期轻松带动队伍节奏的能力,后期秒杀敌方boss的能力,以及整体能力评价很高。
愤怒的缺陷
缺陷部分对于我们理解也很重要。 在常规天梯比赛中,与火星、天涯法师等不同,天怒法师是可以随意选择的。 天怒法师是一个大软包,无法控制四个技能,所以在选择天怒法师的时候,首先要清楚。 你自己的立场是打2还是4,如果打2,尽量不要用一只手选择。 当前版本有用的中路英雄太多了。 一手天怒,很容易就被对手盯上。 如果你选择用第二只手玩,可以考虑限制一只手。 敌方中单; 如果是位置4,则位置3必须控制。 如果3号位没有控制,那么5号位就必须控制,否则很可能是0控制阵容。 对于这样的阵容,俗称“免费赠送”。
另外,在选择选手的时候,尽量选择属于打脸阵容的阵容,比如白牛、火星、火猫、流浪者等,他们都是天武的好队友。 他们的队友肉多,能打脸,意味着阵型可以扩大。 ,可以玩前后拉,至少必须搭配至少1个前排,否则就不要选择。 从下面两张图你就可以直观的感受到。 第一张图是黑的,招呼队友选择DOOM和小鱼人来捕捉。 第二张图是早期的solo队列图。 队友随机选人,十几分钟一堆智障英雄就被对方基地冲走了。 光是谈论它就让我哭泣。
最后,天武是一个非常典型的个人节奏英雄,团战能力并不强。 相比4号位神秘、潮汐、凤凰、骨法师、花仙子等,天舞的团战能力逊色于这些英雄。 中弟。 天武在团战中非常注重进场时机和个人走位。 如果你日常玩辅助的时候特别滑的话,建议不要玩天武这样的英雄。 选择上面提到的其他英雄会更合适。
选择职位
目前版本中,天武大多数情况下都是打4号位。 如果阵容搭配得当,打2号位也是有可能的。 正如我们之前所说,天武是一个软弱的玩家,并且没有逃跑技能。 这样的中路核心就意味着生存能力很低。 一个控制可能被取消,其结果是容错能力下降。 所以天怒并不是一个稳定的英雄,甚至还不如风杖藏刀之类的莉娜。 在选择这个英雄的时候,一定要仔细考虑双方的阵容。 要么让队友选择更多的攻击面,抢对方的锤子,要么不使用。 天怒在中路的时候确实没有那么强大,所以大多数情况下我们在天梯上看到的天怒是在4号位置,这是比较合适的。 4号之怒只要队友控制得足够好,效果还是相当不错的。 出去阿托斯或者配合任意队友击杀敌方大佬都是常见操作,根本不是什么问题。
这里再次强调一下,天怒喜欢打队友的脸,但他也害怕打脸,尤其害怕古法。 如果阵容不允许,就不要强行天怒,用别的东西,不然会很僵硬。
打法
1. 服装
先说外出穿搭天怒法师,主要是4号位的穿搭,2号位的穿搭就不多说了,大体相同。 我更喜欢4号位天怒的下面这件衣服,属性堆了3枝,剩下的用来买物资。 这有几个优点。 1.保证敌方阵容保护大哥的号5.比特供应对我们来说不够,2表示属性满满,+3所有属性可以保证我们的输出和在线生存能力,我们可以选择稍后合成大魔杖。 6个吃树和4个小蓝可以让我们上线,前五分钟可以无限点人,用奥术隼甩人,1个芒果可以保证击杀时必要的法力恢复。
如果选择玩家后判断敌方英雄技能太过勤奋,可以选择直接用大魔杖卷轴替换2个小蓝和1个分支,拿到大魔杖卷轴后就上线合成大魔杖。开局赏金护身符。
这里我要提一下的是,有些天怒人在外出服装中喜欢选择戒指、智慧斗篷等空灵的吊坠配饰。 这两点都很贵,收入相当于树枝。 性价比很低,而且还牺牲一定的食物和饮料,非常不科学。 4号位的天武不需要补充吊坠,我会优先购买两顶皇冠戴在身上,争取尽快做出阿托斯。 当然,中单天舞则另当别论。
2.添加积分
当前版本的4号位天怒,技能点比较统一。 如果你对线阶段攻击性很强,可以考虑将技能1提升到2级,否则1级就够了。 其次,3技能最多只能是1级,有点大了。 大,优先2技能。
相反,人才系统值得一谈。 大多数情况下,4号位的天之怒应该做好gank整场比赛的准备。 左边的10级天赋收益极高,但如果对线非常顺利,我会推荐右边的天赋。 对于15级天赋,基本上所有天怒玩家都会考虑点击左侧。 我不会解释这个。 20级考虑右侧的主动权和支援点,左侧的单杀和个人节奏点。 这很容易理解。 如果敌方英雄有很肉的单位,也可以考虑左侧,有奇效。 最终25级天赋视情况而定。 如果您较胖,请单击左侧。 游戏后期,点击左侧。 如果提早升级到25,或者经济比较差,就点击右边。 基本的想法是这样的。
3. 对齐
装备精良的天怒在对线阶段必须要注意几个点。
第一,不是A。天武的基础攻击力低,护甲为0。 无论一开始的装备多么豪华,他仍然是无人能敌的英雄。 我在这里的意思是错误的。 Nu有更好的耗血方法。 上面说的1技能接A级,另外一个方法就是假装换血+2技能减速然后再接1技能压血线。 前者稳定,后者可以考虑一波杀人或者送人回家。 至于将A隐藏在树林里的操作,我们之前已经详细介绍过。 我们再谈谈吧。 基本原理是利用树林来限制敌方士兵和英雄没有视野的情况。 卡牌视野内的普通攻击杀死血线。 天怒这一招与一技能配合使用效果非常好,如果你的法力值下降,敌方有远程英雄打断小兰,你可以考虑躲在树林里,只用技能暴露自己。 A确保小兰不会被打扰。
其次,不要让近战英雄靠近你。 原因和第一点一样,英雄本身就太脆了。 在这方面,天怒有其自身的优势。 它的移动速度天生就很高,打了就跑的操作也不算太舒服。 使用一套技能后,还可以说出“你生气了吗?”之类的垃圾话,操作感十足。 需要注意的是,拉的时候一定要考虑对方的控制技能。 如果一个人很忙,可以尝试躲在树林里获取经验。 不要露出你的头。 看敌人打酱油的位置。 如果敌方打酱油的位置不确定,很可能就会露出头来。 所以我把它送给你,我的血泪故事。
再次,压制血脉。 配合队友做好击杀工作。 加上这一点,天武是游戏中为数不多的对线期非常重视补给的英雄之一。 10分钟之内,保证他身边至少有2个小蓝和1个。 芒果,你不用买装备,别再跟小蓝停了,我们1个小蓝就意味着敌人要用100多块钱的经济物资才能换取金币,而芒果可以保证我们有1个杀人时更多奥术隼。 或者再一次放缓。 4号位的天怒有很多经济去购买物资,就像我们上图中的外出装一样。 常规大哥的2组吃树和一个大药罐完全无法抵挡4号位的天怒,不想死就得用中间的鸡来运输物资,或者你必须返回城市。 无论哪种方式都会影响英雄的车道占用。 一旦我们在对线期间获得了等级或者经济优势,击杀就相对简单了。
最后《DOTA2》天怒上分攻略法师天梯路人之中,支持一下。 这里的支持谈论的是5-10分钟。 5分钟前,我们基本上只考虑支援中路。 5分钟后,天之怒可以留下TP的CD。 只要对手敢冲塔,一只奥术隼连上震荡光弹就可以消耗敌人大量生命线,甚至直接带走。 ,你不能错过摘人头这件事。
4.单杀与装备选择
天怒无理地杀人。 到达阿托斯后,可以按照以下顺序施放技能:技能2:震荡光弹,靠近,支撑阿托斯棒,继续靠近,上古封印(尽量使用震荡光弹,在子弹到达之前给它)、终极技能神秘荣耀、技能1奥术隼。 在技能间隙期间,拿起普通+奥术猎鹰。 这组操作稍微复杂一些。 可以多用几次就可以熟练了。 关键是要快,并且永远不要停止使用你的技能。
为了增强以上这组操作,我们还有一些设备可供选择。
辉光,辉光及其升级版是天武中后期的必备装备。 增强法术伤害,降低技能施展成本,合成流畅。 特别适合酱油天乌,效果突出。
藏刀、羊刀、飞鞋、血精石、A杖、BKB和林肯,这些都是非常适合天武中后期的道具。 藏刀和羊刀可以增强天怒的单杀能力。 还有哪些救生装备应该用来输出? 这似乎是显而易见的。 比如天武想要单独击杀敌方法师核心,就需要藏刀和羊刀。 至少选择两者之一。 前者先走,后者保证敌方法师不能使用盾牌反击,否则技能会反弹到我有一套敌方魔法反射,杀了人我就被杀了。 具体设备如何选择可以根据情况进行调整。
5.团战进入
脆皮英雄尤其要注意切入,否则很容易被不明AOE而死。 天武团战,先攻后攻。 如果你的队伍先打,敌人都在一起,在完成天武的一套技能后就考虑尽快退出战场,因为团战中普通攻击的输出很低。 ,站在最远施法距离扔数学隼或者干脆躲起来等技能冷却,打第二轮震荡光弹+远古封印+数学隼(第一波大招已交)超过); 如果敌方先锋团能跑,则跑,优先撤离,等待敌方关键英雄的保命技能或装备交出(BKB、林肯、风之杖等),第二时间切换并打另一组输出,否则技能很可能打在BKB上,打完一组也会出现同样的情况。 退出战场,拉开距离,等待技能冷却。
玩天武的时候一定要记得把自己的身体当成5号位的酱油,把自己的输出当成1号位和2号位的大哥,瞄准敌人的重点单位进行击杀。 一旦击杀成功,那就非常容易了。 它可能决定一场团战甚至一场比赛的胜负。
细节和结局
本篇攻略到这里就基本结束了。 最后一部分,我们会讲一些关于英雄的细节和技巧。
1.天怒是一个输出很高的英雄,但消耗的法力也非常强大。 天怒新手最容易忽视的就是法力的控制和计算。 例如,在6级时,他们不记得一套技能需要多少法力。 法力多,盲目输出,盲目进阶,经常在玩的时候发现自己法力没了。 为了避免这个问题,你首先需要在日常对线和繁忙的情况下控制你的法力水平。 比如不要停下来拿蓝,扔装备来获取补给等等,小细节自然会提高你的法力值。 其次,不要乱扔技能。 奥林匹亚隼可以投掷,震荡光弹和大招必须精准瞄准后才能释放。 天怒大招消耗800点法力。 即使到了25级,我们还能有多少个800呢? 最后一步是计算。 在击杀之前,你可以计算一下当你忙于排队或靠近敌人时,你的一套技能有多少法力。 如果还不够的话,提前吃掉魔瓶和芒果,保证一套技能的顺利施展。 这些都是很基础,但是容易忽视的细节,新手天舞一定要牢记这几点。
2.天怒对某些英雄有很强的克制力。 有时候并不一定是球队缺乏爆发力才让他入选的。 如果队伍缺乏克制某些英雄的手段,往往可以选择天怒作为决定性的选手,比如对阵SA。 、蚂蚁、蓝猫、火猫、皇后等更加灵活且难以控制的聪明鬼。 特别值得注意的是,只要天舞一技能奥术隼施展成功,即使敌人隐形,依然会受到满额伤害。 该技能无法被闪避,包括小骷髅扫射提供的弹道闪避。
3.天武可以稍后发布鞋子,但并不意味着不需要鞋子。 前期线上比较胖的天武记得买鞋子,这样可以更好的压制敌人,帮助我们追击和逃跑,增强自身实力。 优点还在于非常科学的穿搭理念。
4、游戏中期刷钱的时候,只要小怪数量超过3个,震荡光弹的伤害甚至超过了大招神秘荣耀。 虽然现在大招可以对普通单位造成伤害,但是尽量不要用它来打钱,一来有冷却时间,二来消耗大量法力,多扔几个比较靠谱奥术猎鹰。
最后,在新版本7.22f中,天怒得到了很多增强,是一个非常不错的4号位置。 不过,天怒看似简单,其实比大多数酱油都需要更多的个人能力。 它有4个主动技能,使用的物品也很多。 如果你想玩好天怒,你至少需要练习几次。 努力学习,努力实践。 事实上,如果你没有信心,你可以在普通匹配中多尝试几局。 一旦熟悉了,就可以用它来增加积分。 提前预祝各位新老天武玩家顺利升分。 下一期再见!
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