
现在就来说说大家都好奇的超贵建筑学院吧。 建造这座建筑需要五十万,这对于新手来说是一个巨大的数字,但是当你开始磨钱之后,五十万并不是一个大数目。 但先别急着建造,因为学生学习的内容所花费的金币太高,而且时间极其漫长。 我认为对于新手来说这是一个难以接受的数字,而且别忘了,土地紧张,建一个也不能用。 大楼确实很占空间,卖掉也不划算(前面说过,卖价是买价的十分之一,也就是说卖了就损失45万)。 下面我就介绍一下学院的研究内容。





学院的研究内容分为五类。 这是五个类别的粗略屏幕截图。 图中的项目不需要进行四舍五入。 其中一些需要翻页。
现在让我们来看看每个类别都包含哪些内容。
第一个大类是建筑,它有三个子类斯巴达战记,即:
1、税收收益:该研究可将城堡建筑范围扩大1倍(研究消耗25万金币,耗时5天);
2、狂热:此项研究可以将帕特农神庙建筑范围扩大1倍(研究需要15万金币,需要3天加12小时);

3.额外空间:这项研究可以增加建筑物提供的人口3%(研究需要50万金币,需要5天加12小时)。
第二大类是单位类,它有三个小项,分别是:
1、融合大师:此项研究可以将“领袖单位”融合到2级(研究需要105000金币,需要13天);
2、简单融合:本研究将降低所有单位的融合价格8%(研究花费150万金币,耗时7天);
3、单位费用:本研究将减少所有单位建造时间6%(研究花费100万金币,耗时7天)。
第三大类是联盟类,它又分为三个小类,分别是:
1、廉价战斗:该研究将降低战斗信仰消耗15%(研究花费30万金币,耗时5天);
2.联盟贡献:这项研究将增加20%的贡献度(研究消耗100万金币,需要7天。这个时间不准确,因为我学了这个,开始时间被掩盖了。我不记得了7天的宽限期);
3、意外发现:联盟战后,宝石掉落频率为2%(我想吐槽时应该是概率)(研究消耗75万金币,耗时6天)。
第四大类是神类,它有四个小类,分别是:
1、廉价修复:本研究可以降低语句修复成本(这个成本应该是指消耗的信仰)15%(研究消耗3万金币,耗时5天);
2、快速修复:此项研究减少神灵修复时间7%(研究消耗300万金币,耗时4天);

3、泰坦铠甲:此项研究可以减少诸神在战斗中受到的伤害(这个伤害指的是战斗,而不是最终消耗的耐久度)15%(研究消耗300万金币,耗时6天);
4、难以击败:此项研究可降低神明在战斗中牺牲后“恢复率”消耗10%(研究耗资300万金币,耗时5天12小时)。
第五大类是附加类(这类研究的成果不是永久性的,而是在一段时间后失效),包括九个小项,分别是:
1.金币充值1级:本研究将减少10%收益建筑的生产时间《斯巴达战记》学院超级贵的建筑物有什么作用,持续24小时(研究消耗150社会币);
2、金币充值2级:本研究将减少15%收益建筑的生产时间,持续24小时(研究消耗280社会币);
3、金币充能3级:本研究将减少25%收益建筑的制作时间,持续24小时(研究花费60钻石);
4、入侵者1级:该研究将使入侵后获得的资源增加10%,持续24小时(研究消耗100社交币);
5、入侵者2级:该研究将使入侵后获得的资源增加25%,持续24小时(研究消耗120社交币);
6.入侵者3级:该研究将使入侵后获得的资源增加50%,持续24小时(研究消耗140社交币);
7.守护者等级1:该研究将使军队防御力增加5%,持续24小时。 注:适用于全地形、联盟战斗(研究费用25000金币);
8 守护者2级:该研究将使军队防御力增加10%,持续24小时。 注:适用于全地形、联盟战斗(研究费用75000金币);
9.守护者等级1:该研究将使军队防御力增加20%,持续24小时。 注:适用于全地形和联盟战斗(研究费用15万金币)。
从上述的各种金币消耗和所需的研究时间来看,确实相对于新手玩家来说并没有太大的提升,但到了后期,一切都是不错的提升,尤其是战斗方面。 神灵的持续战斗能力得到了提升。 改进的
标题:《斯巴达战记》学院超级贵的建筑物有什么作用
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