魔兽世界7.1稀有宠物对战更新:日歌农场邮箱介绍
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其他变化
宠物对战
增压现在提供 125% 额外伤害(原为 100%),冷却时间现在为 4 轮(原为 3 轮)。
小龙:隐形和奥术冲击交换了位置。
虚空蟑螂现在是真正的蟑螂,现在可以在末世中生存。
战斗宠物绷带现已提供 25 件套,且需绑定帐户。
PVP宠物对战现在有一定几率获得战斗石。
每次被召唤时都会改变颜色组合的宠物又回来了。 具有此特性的老宠物会重新获得此特性,新宠物也是如此。
宠物等级现在仅在追踪宠物时显示。
驯服世界现在可以在成就面板中正确列出成就奖励。
现在,满级玩家在与最高等级宠物在5级以内的队伍战斗获胜后,有一定几率获得次级幸运符。高级宠物有更高的几率获得次级幸运符。
现在,在与最高等级宠物相差 5 级以内的队伍赢得战斗后,玩家将获得经验。
宠物战斗中逃跑不再导致战斗宠物消失,但逃跑会对宠物队伍造成一定伤害。
在宠物战斗中断开连接会刷新你正在战斗的宠物。
在宠物战斗中杀死的宠物不再刷新。
闪电岛上现在可以找到大量新宠物,包括稀有掉落物、野生宠物和副本首领掉落物。
添加了精英战斗宠物。 这些稀有宠物将独自对抗整个队伍。 添加了新任务来跟踪捕获这些新宠物后的进度,完成任务将奖励新的小熊猫宠物。
请注意:其中许多更改尚未在 PTR 上生效,但将在不久的将来生效。
聚乙烯吡咯烷酮
消除控制效果的 PVP 配件现在也会消除对玩家宠物的控制效果。
事物
《天空的碎片》现在已绑定帐户。
里格农场
新增种子袋,一次可以在4块地里种植农作物。
尹的邮箱更名为里格农场邮箱。
特种作物产量的提高使得它们的种植现在比在世界各地采集这些作物具有竞争力。
现在,在兔子怪物躲在地下的农田上使用万能犁会导致兔子怪物以 30% 的生命值跳出,并且能够击晕它们。
减少了野生作物出现的频率。
bug修复
职业
德鲁伊
较弱的生命种子不再凌驾于较强的生命种子之上。
圣骑士
刷新审判不再刷新更短的持续时间。
法师
艾灸的冷却时间现在会在进入竞技场时正确重置。
术士
魔典:邪恶仆人现在在技能工具提示上显示特殊技能。
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本文概述:魔兽世界5.2改动 WOW5.2改动 魔兽世界5.2官方补丁
暴雪官网今天公布了5.2版本的官方补丁说明。 之前论坛上关于MMO职业变动的描述并非正式版本,一切变动以本文为准。
全面改变
新的每日任务区域:雷电之王岛
在这里,玩家可以参与征服雷神大帝的堡垒的攻击,解锁新的任务线和日常任务区域,参加特殊活动,进入传奇宝库,并为他们的派系获取强大的魔古史前文物军械库。 权利等等。
每个阵营的指挥官都在指挥进攻:吉安娜领导的肯瑞托先锋队和洛瑟玛·塞隆领导的夺日冲锋队。 在这些新派系中获得声誉将为英雄提供获得新任务和声誉奖励的机会,包括强大的物品和可怕的新坐骑。
随着联盟和部落军队在岛上争夺据点,玩家可以选择完成以 PVE 为中心或以 PVE 为中心的任务。 PVP任务将引导玩家对抗敌方阵营NPC,但玩家也会因击杀敌方玩家而获得奖励。
当英雄们征服岛屿时,他们会解锁强大的闪电熔炉,让铁匠能够锻造强大的团队级别武器以及过去的经典武器。
PTR玩家可以传送到锦绣谷派系神殿的雷王岛。 雷王岛会根据各阵营参战情况逐步解锁,一开始只会解锁部分功能。 未来的更新将包括造船厂和主庭院。 某些功能(包括宝藏室)尚不可用。
新团队副本:雷霆王座
雷神索尔皇帝向潘达利亚复仇。 在新的突袭:雷霆王座中,联盟和部落的英雄们有责任阻止最近复活的暴君和他的赞达拉盟友。
雷霆王座是一座不规则延伸的堡垒,拥有 12 个新的副本首领。 在英雄难度下击败雷神皇帝的玩家将有机会面对第13个敌人。
雷霆王座的随机难度分为4个不同的区域。
与影踪派一起执行单人任务,见证雷电之王的彻底失败并赢得令人印象深刻的勇气奖励物品。 该派系的声望只能在雷霆王座副本中获得。
请注意:在 5.2 PTR 期间,raid 副本仅在有限的测试期内可用。 具体详情请密切关注PTR论坛。
传奇任务延续
拉希奥必须知道魔古力量的来源,艾泽拉斯最强大的英雄将帮助黑龙王子找到答案。 寻找信息将带领玩家进入雷霆之王宫殿的深处,在那里需要毅力和技巧才能击败他们。 一路上,他们将解开新头部结界——天堂之冠的秘密。
请注意:该任务最初不会在 PTR 上提供,但会在不久的将来提供。
新世界首领:风暴领主纳拉克和昂达斯塔
风暴领主纳拉克
征服雷王岛后,雷王要塞的守护者风暴领主纳拉克将会出现。 玩家将有很多机会来测试自己的勇气。
翁达斯塔
巨型魔龙翁达斯塔是在它消失的地方被发现的。 它已被赞达拉巨魔赋予了武器和盔甲,正在等待足够勇敢(或有勇无谋)的玩家去寻找昆莱山后面海域中的神秘巨人。 在岛上找到它。
购买农场
在松格农场找到工作的玩家现在可以向尹农民购买土地。 一旦农场被玩家拥有,它就变成了一个类似客栈的休息场所,玩家可以在这里绑定《炉石传说》并立即退出游戏。 潘达利亚各个营地会不断发出工单,完成工单可以增加对应营地的声望。
请注意:这个新的 Sunsong Farm 功能尚未在 PTR 上提供,但将在不久的将来提供。
新世界boss系统
所有世界老大现在都属于派系。 新系统使得参与战斗的同一阵营的每个符合条件的玩家都可以获得掉落物品。 在这个新系统下,玩家每周只能从每个世界老板那里获得一份掉落物,但可以多次使用好运符。 Boss 现在会更频繁地生成。
任务
术士现在可以独自冒险,最终将他的火焰法术的颜色改为邪绿色。 决定执行任务或幸运地获得扎雷斯魔典的术士将开始此任务。
怪物
赞达拉军队已经开始侦察潘达利亚海岸,寻找完美的入侵点。 赞达拉可以在卡桑琅丛林、恐惧废土、螳螂草原、翡翠林和昆莱山找到。 赞达拉特工需要 1 到 2 名玩家来应对,而精英赞达拉战争使者可能需要 5 名玩家组成的完整小队来应对。 击败战争使者以获得特殊掉落物,包括制作材料、声望、成就,甚至还有机会获得三只新的稀有坐骑!
武装直升机现在刷新更加频繁,但玩家每周只能获得一次掉落。
冰原狼现在可以被学习所需技能的猎人驯服。 希望成为恐狼主人的猎人应该寻找有关这些瑞兽的线索。
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第2页:职业转变(1)]
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职业变化
法师
愿望现在消除了觉醒的冷却时间,并将觉醒的通道时间和持续时间减少了 50%。 觉醒通道完成后,法师伤害增加15%(原25%),持续1分钟(原40秒)。 当祈祷之力处于活动状态时,被动法力恢复速度减少 50%。
改进的隐形现在有 90 秒的冷却时间(原为 2.5 分钟)。
镜像所施展的冰箭伤害增加 50%。
增强对策已被删除。
火焰冲击雕文已被地狱冲击雕文取代。 随着时间的推移,该雕文会造成地狱冲击的传染性伤害,从而感染 1 个额外目标。
现在可以随意触发炽热迅捷。
快速冷却现在立即恢复 15% 的生命值(原为 30%)。
浮冰现在有 45 秒的冷却时间(原为 60 秒)。
焦灼现在消耗基础法力的 3.5%(原为 0.1%)。
奥术
奥术冲击法力消耗增加至基础法力的 1.6667%(原为 1.5%)。
霜
冰箭造成的伤害增加了24%,但减益效果不再增加后续冰箭的伤害。
水元素
冻结不再造成伤害,并且仅在成功冻结后提供冰指。
术士
地狱猎犬的技能“法术阻挡”现在是一个中断技能,不再提供 3 秒的沉默。
血腥恐怖已被重新设计。 该技能现在以术士本人为目标,使下一次近战攻击使攻击者恐惧60秒。 该技能施展时效果层1层,消耗20%生命值,冷却时间30秒。
灵魂吸取现在提供吸收护盾而不是治疗。
牺牲契约现在会导致宠物牺牲 25% 的生命值(原为 50%)。
基尔加丹的狡诈现在是被动天赋,其激活功能已被移除。
阿克蒙德的复仇的被动伤害不再具有视觉效果。
魔典:恶魔牺牲现在将毁灭专精技能的伤害提高 20%(原为 25%),将痛苦专精技能的伤害提高 45%(原为 50%)。
魔典:当牺牲魅魔时,恶魔牺牲现在会提供鞭子而不是魅惑。
爆炸灰烬雕文已被移除,其效果现在是毁灭焦点技能。
灵魂碎片雕文已被移除,其效果现在是痛苦专精技能。
新雕文:灰烬转移雕文。 该雕文使灰烬转化的治疗效果提高 50%。
新雕文:吸取生命雕文。 该雕文使吸取生命的治疗效果提高 30%。
牧师
真言术:重新设计的安慰
真言术:安慰取代了圣火。 真言术:安慰造成的伤害与圣火相同,并且与其他法术和能力的相互作用也相同,但真言术:安慰是一个即时施法法术,不消耗法力,每次施法恢复你最大法力的 1%。
统治意志现在的施法时间为 1.8 秒(原为 2.5 秒)。
天堂之羽现在持续 6 秒(原为 4 秒)。
身心统一现在持续 3 秒(原为 4 秒)。
圣火雕文经过重新设计,现在将圣火、重击和真言术:安慰的射程增加了 10 码。
诫命
专注意志现在每层减少 15% 受到的伤害,最多 2 层。
灵魂之壳不再随精通缩放,现在可以正确地随神圣庇护和暴击效果缩放。
全神贯注现在提供相当于牧师精神 250%(原为 200%)的法力,不包括短期精神加成。
德鲁伊
旋风斩现在对野性德鲁伊有 30 秒的冷却时间。 此外,旋风现在与放逐、魅惑、元素束缚、妖术、冰冻陷阱、双足飞龙钉刺、凿击、闷棍、冬眠、分裂、变形、冰霜之环、苦修和山棕榈的收益递减。
共生
粉碎猛击现在有 1.5 秒的施法时间,与战士版本的能力一致。
狂野转变经过重新设计,现在会触发黑豹形态,移动速度提高 50%,持续 4 秒,并且不再触发潜行。
塞纳里奥守卫的治疗效果提高 100%。
狂暴再生攻击力加成增加 10%。
尖牙和利爪攻击力加成增加 10%。
精通:自然守护者现在每精通一级提供 20% 的护甲值。
回春术的法力消耗减少了约 9%。
复活和野性印记的法力消耗减少了 55%。
精灵群现在可以同时减慢多个目标。
质量根现在有 30 秒的冷却时间(原为 2 分钟)。
台风现在有 30 秒的冷却时间(原为 20 秒)。
自然之力召唤的树人的伤害和治疗效果得到了提高,自然之力的技能工具提示现在显示这些召唤宠物的技能。
丛林之魂
平衡:现在产生 40 太阳能或月球能量。
野性:保持不变。
守护者:现在每次撕裂都会额外产生 3 点怒气。
恢复:施放迅捷治愈后,你的下一个法术现在获得 70% 的急速。
自然的保护:现在有 90 秒的冷却时间(原为 3 分钟),伤害和治疗效果提高 10%(原为 20%)。
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第3页:职业转变(2)]
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僧
新60级天赋:和平之环
和平之环在目标周围形成一个 8 码的庇护所,持续 8 秒,使范围内的所有敌人陷入沉默并缴械。
添加了新的趋势和酿造技能:Agility Brew。 敏捷酒消除所有定身、眩晕和恐惧效果,并将未来此类效果的持续时间减少 60%,持续 6 秒。 2分钟冷却。
真气波伤害和治疗效果提高100%,并且不再消耗真气,但有15秒的冷却时间。
禅珠现在限制为 2 颗(原为 1 颗),当目标生命值达到 35% 或以下时,或者当禅珠被驱散时,禅珠会爆炸,并且不再消耗真气。
气爆伤害和治疗效果提高 100%,不再消耗真气,现在有 30 秒冷却时间。
拆除了华丽的铺路。
删除了太空部队。
劈骨现在是物理效果而不是魔法效果,不再被根图腾驱散、吸收或反射,并且基础范围增加了20码。
迅猛如虎和业力之触不再消耗真气。
快如虎不能再对已经具有其他临时移动速度加成的目标使用。
公牛冲锋现在有 30 秒的冷却时间(原为 60 秒)。
刀枪不入现在可以在无意识时使用,并且现在在使用时开始冷却魔兽世界5.2,而不是在效果结束时开始冷却。
黄金药水现在恢复的生命值相当于总生命值的 15%(原为 10%)。
真气爆发伤害增加 15%。
治疗珠现在持续 1 分钟。 精通:蓝龙的礼物生成的治疗球现在持续 30 秒。
织雾者
生命之茧无法再被驱散。
Monk 4 件套的 Zen Focus 效果现在更加灵敏。
雷霆专注茶在沉默时无法再使用。
如果在持续时间结束前未使用治疗珠,治疗效果将下降 50%。 这种治疗效果受到相关精通的影响。
雪怒现在盯着和尚原本的目标。
受欢迎的
新的 75 级技能:风暴、大地和火焰
风行武僧最多可以召唤 2 个元素副本,激活后可以复制武僧的伤害技能。 每召唤出一个精魂,武僧的伤害就会减少。
1灵魂:使武僧和灵魂造成武僧正常伤害的60%。
2魂:使武僧和2魂造成武僧正常伤害的40%。
每个灵魂都会持续到该技能被取消,或者灵魂的目标死亡,或者其他导致灵魂被取消的情况。
踏风组合现在是 15 级即可学习的被动技能,武僧的下一次幻灭踢或虎掌有 12% 的几率不消耗真气。
新精通:狂怒:每点精通都会使每层虎眼酒提供的伤害加成提高 2%。
虎眼酒现在每层增加 1% 伤害(原为 2%),但现在会受到全力狂怒的加成。
虎眼酒现在在花费 2 点气值(原为 4 点)后获得 1 层。
虎眼酒现在最多可以叠加20层,但一次只能消耗10层。
现在,当达到 10 层虎眼酒时,将显示 UI 警告。
酿酒
精通:醉拳大师:现在每提升一点精通等级,就能使醉拳大师的效率提高 25%。
贼
等待机会现在是一项通用技能,可以在 68 级学习。
通才被删除。
新90级天赋:死亡印记
标记目标并立即产生 5 个连击点。 当目标死亡时,冷却时间会重置。 该天赋有1分钟冷却时间。
新的 60 级天赋:隐蔽行动
伏击、凿击和潜行攻击现在有 30 码范围,允许盗贼传送到目标后面。
速度爆发现在消耗 30 点能量(以前是 50 点),可以在潜行时使用,除了打破缓慢效果之外,总是提供额外的移动速度,但不再打破根部效果。
投掷飞镖现在会导致盗贼在使用该技能 10 秒后投掷飞镖而不是自动攻击。
致命投掷现在会在 3、4 和 5 连击点处中断施法,并阻止目标在 4、5 或 6 秒内施展该流派的法术(原为 5 连击点和 6 秒)。
神经打击现在使目标的治疗效果降低 25%。
暗影集中现在可以减少潜行时技能的能量消耗 75%(原为 100%)。
修改PVP套装效果:
能量现在是 4 件套效果,最大能量增加 50 点(原为 10 点)。
致命酿造现在是2件套效果,该效果保持不变。
斗争
活力现在使攻击力提高 30%(原为 25%)。
剑刃乱舞伤害减少 75%。
敏锐的
动脉破裂现在使目标受到的伤害提高 20%(原为 16%)。
猎人
当猎人的宠物不在视线范围内时,狂野之怒将不再被激活。
沉默射击现在有 24 秒的冷却时间(原为 20 秒)。
绑定射击不再消耗焦点。
双足飞龙钉刺不再消耗焦点。 现在有 45 秒冷却时间(原为 60 秒)。
死亡标记雕文已被移除,其效果现在是通用技能。
新雕文:解放雕文。 这个雕文可以让猎人在使用逃跑时恢复最大生命值的 5%。
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第4页:职业转变(3)]
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我想贡献
萨满
元素精通现在有 1 分钟冷却时间(原为 2 分钟)。
萨满之怒现在是一种元素和增强的专业技能。
传导不再需要目标处于治疗之雨之下。
先祖迅捷现在使法术急速提高 5%,近战急速提高 10%(原为 5% 和 5%)。
净化雕文现在使净化有 6 秒的冷却时间。
石墙图腾的吸收效果增加25%。
释放的火舌武器现在使闪电箭的伤害提高 20%(原为 30%),并使熔岩爆裂的伤害提高 10%(原为 0%)。
原始土和原始火伤害增加 20%。
元素冲击现在有几率提高增强萨满的敏捷性。
火焰震击雕文经过重新设计。 该雕文现在恢复的生命值等于火焰震击伤害的 50%。
火焰震击持续时间增加 25%。
死亡骑士
死亡虹吸现在可以治疗所造成伤害的 150%(原为 100%)。
符文能量转换现在需要 5 符文能量,再加上每秒 5 符文能量(之前是 10 加每秒 10 符文能量)。
血液寄生虫 血液寄生虫召唤的红虫生命值增加了 200%。
邪恶的
收获现在也会影响冰冷触感。
召唤石像鬼不再消耗符文能量。
石像鬼打击现在造成暗影和自然伤害(只是自然伤害)。
黑热使者现在会导致暗影打击施加冰霜枯萎等效果。
圣骑士
除其他效果外,纯手现在可将所有伤害降低 10%。
当对自己施放时魔兽世界7.1稀有宠物对战更新:日歌农场邮箱介绍,永恒之火的持续治疗效果会提高 100%。
审判现在消耗基础法力的 5%。
保护
奉献的基础伤害增加了 789%,但攻击强度加成减少了约 11%。
战士
冲击波:现在有 40 秒的冷却时间(原为 20 秒),击中 3 个或更多目标可减少 20 秒的冷却时间。
复活之风现在每秒为生命值 35% 或以下的战士恢复 2% 生命值(从 3% 下调),并且现在在 10 秒内产生 15 点怒气(原为 20 点)。
除其他效果外,《战神》降低目标移动速度 50%(PVP 中为 8 秒),持续 15 秒。
护盾屏障的攻击力加成减少了大约10%。
风暴之锤现在造成 125% 武器伤害(原为 100%)。
狂怒再生现在需要 30 怒气(原为 60)。
天降死亡雕文不再增加英勇跳跃伤害。
武器
血之呼吸经过重新设计,现在允许战士在致死打击造成伤害或目标闪避攻击时使用压制力 2 次(最多 5 次),不再影响英勇打击。 现在可以在 20 级学习(原为 50 级)。
猛击现在造成 220% 武器伤害(原为 190%)。
保护
盾牌猛击和复仇的基础伤害增加了150%,但这些技能的攻击力加成减少了约10%。
【
第5页:其他更改]
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