MAC应用 手游攻略 新游动态 《天诛叁:天堂之怒》第三代主题曲正式发售

《天诛叁:天堂之怒》第三代主题曲正式发售

时间:2024-04-26 22:06:28 来源:网络整理 浏览:0

前作发售三年后,2003年3月4日,《天诛3:天之怒》(Tenchu3: Wrath of Heaven,第三代美版)在美国首发。 游戏的日文版于4月24日正式发售,由FROM SOFTWARE株式会社发售。 2004年6月17日,《天诛3暗黑归来》的强化版(Tenchu 3 Return from Darkness)随后在XBOX上发售(与PS2上的《天诛3》相比,XBOX增加了官兵卫田所和公子城新增了野介等角色,以及官兵卫的女儿、原角色女剑士多鸟美冬,此外还添加了新的秘密和剧情,以及2张新地图、XBOX LIVE的相应模式、网络麦克风。 PSP版《天诛3》于2009年8月27日发售,从此《天诛》走上了系列化、多平台的发展道路。 或许很多玩家都是从PSP版进入游戏的吧?

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与前两款游戏的另类相比,这一代迎合了大众的口味,加入了更多大众化的因素,在系列原有的骨架上构建。 从游戏画面和人物设定到音乐和音效,一切都被包装得华丽而引人注目。 正是这一政策的转变,在当时相当强大的PS2平台的帮助下,《天诛圣》让该系列的名气大增,人气产生了质的飞跃,从此成为杰作之一。

当然,就其整体游戏品质而言,《天诛圣》的火爆并不只是偶然。 这款游戏采用了与以往完全不同的全新引擎。 人物动作细致丰富,真实性极高。 场景切换自然,切换速度流畅理想。 新加入的视角转换和物体锁定功能,基本避免了前两款游戏中暗杀或战斗的需要。 这时,视角旋转的不自然就造成了尴尬的游戏缺陷。 另外,这款游戏的游戏画面也值得称赞。 不仅整体风格统一美观,处处营造出神秘异国的氛围,而且在色彩搭配上也有独特的表现。 主色调为暗黄色,不仅表达了忍者在黑夜中前进的特点。 ,避免画面过于压抑、阴暗的尴尬。 游戏场景的布置既写实又梦幻:地藏佛像在冰雪竹林深处若隐若现; 亭阁庙宇柱间隐藏的深渊; 墓地里的血池和修罗场以及黑暗的通道墙壁; 栈道尽头的臀部、洞穴青红……而其中所展现的光影效果更是出众。 身影一晃,敌人眨眼间就被杀掉,真是美极了。 当然,精美的人物设计也是必不可少的:作为主角力丸,彩女的性格充满力量又不失美丽,表情坚韧,动作毫无做作。 配角中,铁修龙丸、鬼音、科学天来各有各的特点,招式也各有不同,所以完全不会有重复的感觉。

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游戏的音乐也有回归初代的倾向,并且继续由原班团队制作。 看似是一场古代音乐盛典,琵琶、三味龙笛、尺八相得益彰,但实际上,其中还藏着低音吉他等现代乐器。 声音迷人且充满流行元素。 许多第一代的经典段落也被重新诠释,并以混音版本的形式添加到游戏中。 可以说,《天诛圣》的音乐表演是游戏最大的亮点之一。 另外值得一提的是,新系统引入了九字真言的神秘概念:即每成功刺杀同一关卡的敌人天诛3攻略,林、丙、斗、折、吉、阵、柱、在会按顺序出现,前面的九个都会出现。 其中一个角色,当收集所有九个角色时,您可以学习特定于该级别的新技能。 不同的角色有自己独特的技能。 这些新技能很多在实战和刺杀中都具有很强的实用性,比如可以紧贴屋顶的蜘蛛屋,可以放大观察事物的百鬼眼。 而“紫色闪电”甚至可以用来秒杀最终BOSS。 此外,新隐藏角色藤冈哲介的加入也让刺杀的方式更加多样化——相信玩家会对X光片式的刺杀定格印象深刻吧? 事实上,第三代中的三个可用角色在某种意义上代表了游戏的三个难度级别。 速度快、动作多样的彩女当然是简单难度级别的代表。 力丸师范,各方面能力都比较一般。 而铁船则由于行走速度慢、攻击范围小而较难。 这样的设定也让游戏更容易上手,不像前两款游戏的难度门槛较高。

两人分屏合作模式也是这款游戏的一个创新。 虽然狭窄的视角让这种游戏模式非常不舒服,而且两人模式在某些关卡上也比较困难,但它终于引入了《天诛》系列的新面貌。 游戏玩法值得称赞。 至于道具的使用,不仅有传统的忍者工具,还有现场捡到的敌人武器。 长枪的攻击范围很大,可惜动作缓慢。 弓箭有一定的实用性,可以进行有效的远程攻击。 不过相比二代的丰富元素,移动、藏尸、潜入水下、拔剑入鞘等设定都被取消了。 从某些方面来说,这也是本场比赛最大的遗憾。 酒吧。

游戏的地图不仅是游戏的亮点,也是游戏最受诟病的地方。 秘密通道和多条路线的引入,大大增强了游戏的可重复性。 在这款游戏中,地图探索和路线搜索成为了忍者继渗透和刺杀之后的又一必备任务,而其中的关卡设计也被誉为匠心之作和苦心经营的杰作。 但另一方面,将《天诛》系列的游戏地图设计成迷宫般的曲折——甚至某些关卡的路线设计确实很棘手,不符合建筑常识,但却严重破坏了《天诛》系列的游戏地图。忍者剧《》,再现了真实忍者职业的传统,此外,游戏也存在一些明显的缺陷,比如在AI方面,在狭窄的室内空间里,敌人已经冲过来,距离只有一步之遥。会因为玩家突然拉上薄薄的滑动门而无法发现踪迹,很快就失去警觉,很容易被暗杀;另一个例子是,在隐藏关卡中,一个肥胖的美国黑人警察可以不费力地捡起地上的毒饺子;犹豫了一下,赶紧吞了下去,也就是说,即使他们确实不卫生,也能认出这是一种神秘的……来自远古东方的食物?而且,他滚了起来……

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说起剧情,三代的故事听起来颇为奇幻,与一二代的现实相差很大。 剧情直接继承上一代。 据说,冥王之乱一年后,翔天王国遇到了新的危机——来自拥有召唤亡灵能力的巫师天莱及其恐怖组织的威胁。 正如片头CG所示,春去秋来,重新出现在世界上的力丸再次拉起十六夜,为合田家的正义一方而战。 事实上,按照ACQUIRE制作组的想法,力丸实际上在与冥王的战斗中为了保护菊姬和苫女而牺牲了自己的生命,所以K2对力丸复活剧情的解释有些牵强——战斗中已经通过了《天诛散》隐藏关卡的人都会知道,力丸曾经出现在类似于现代美国监狱或警察局的地方《天诛叁:天堂之怒》第三代主题曲正式发售,与手持现代枪械和电棍的美国警察战斗。 K2想要告诉我们的是,力丸并没有死在巨石崩塌的隧道里,而是卷入了冥府的封印,来到了异世界的现代世界……后来,由于魔法师天来的召唤,他再次出现在《天诛的世界》中。 不过很明显,从这一代开始,游戏的剧情已经不再是设计的重点,所以草草通过也不会影响玩家的热情。 不过对于该剧的剧迷来说,缺少这句点睛之笔,让这部作品在大家心目中的地位大打折扣,也是可以理解的。 虽然评价褒贬不一,虽然有所改动,但无论怎样,在销量决定一切的游戏市场上,《天诛圣》在系列中的里程碑式地位是不可动摇的。

《天诛》三部曲的故事到这里就结束了。 虽然在系列第四代《天诛4》上映后,制作组宣布了新三部曲(4、5、6)的计划,但由于种种原因,我们始终未能如愿。看天国的《天诛5》和《天诛6》。 这个知名IP在推出《天诛红》等一些衍生系列后就销声匿迹了。 或许正是因为玩家对这个系列的期待,天诛的精神续作《只狼》诞生了。 将魂系列的精髓与天诛系列的特点结合起来,《只狼》的成功是必然的。 那么在看到新IP的巨大成功之后,《天诛》系列是否会重启呢? 让我们等着看!

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