《守望先锋》被剑士真的很吃亏技能详解
与刺客的战斗:
刺客开局正面格挡,使用暗影攻击逆转扫腿直接出拳,快步拳打断地面,倒地2ss直接跳到空中,出拳不给任何东西,3rf3踢向天空,F将拳头舞压,q,3rf,踢向天空,跨tab,然后转身回ss冰花。 如果没有双释放,可以直接踩山崩步。 那么你的反应一定要够快。 如果你能控制住,就转身扫地。 如果你没有控制力,就打。 ,没事的时候就回头q(最好留着ss),大概这些刺客如果用x2隐身的话,就可以直接冲锋,后续出拳。 如果有作弊的话,龙腿就会被吸出来,但如果没有作弊的话,冰花就会被射出。 如果他要抵抗,就从正面阻挡。 当看到影子位移时,立即用背部阻挡。 与刺客战斗时,背部格挡非常重要。 被闪光击中时不要惊慌。 不要盲目格挡,否则你的防御就会被打破。 有冰花可以放,也可以按住Q,根据自己的感觉来ss。 闪电侠是刺客卷土重来的王牌。 更多的是运气。 不要惊慌,因为你看不到它。 想想他还有哪些其他技能。
大V点评:截拳流注意替身的替换(飞镖替身狗太多了),日门流注意飞镖的替换,打刺客的时候一定要最大化伤害,同时尽可能避免闪光。 这个很重要,SS注意反身格挡,关键词:抓和挥,好腿踢/三连踢。
战斗剑士:
一开始就要想办法躲开飞燕剑,不要因为正面格挡而被风行剑挡住。 空中可以上浮格挡,空中可以近身逆转SS冰花。 这一招经常被中华全国总工会用来将对手直接冻结到同级。 可以在空中扫腿,如果有间隙也可以在空中做龙腿。 我写这么多,是因为当我先被剑客打败的时候,我确实处于劣势。 如果一个剑客懂得拳击手的技巧,他一定会以更多的qe来接近你。 如果他没打到你,qe就拔剑,q连五回合,q爆,e破心,e下节斩,e巧冲锋,qe满月斩等等。对抗。 想要突破,主要还是要看你的意识。 剑客为了突破拳击手的后防线而击败拳击手,这真是恶心。 qe的CD这么短,所以你的qe一定要用得非常有价值。 连续三踢的CD只有9秒。 ,这就是剑客的精髓,比如用反身q杀五连击。 多攻击几次后,不仅对方心态崩溃,你的控制力也会变成被对方连续踢出三脚,优势劣势瞬间变得清晰。 如果5米之内剑客背对着你,他必须下意识地背身格挡,或者转身连续踢三下,类似于刺客的背转。 剑客与拳手的内战,运气是主要因素。 这是一场没有确定结果的决斗。
大V点评:细节决定成败。 6米之内的反射性阻挡,如何改变QE等等都是非常重要的。 作者在这里讲了很多拉锯战和先发制人的问题。 其实作为一个单一控制的职业,如何应对我们的后滚和反击也是一门艺术。 细节其实相当复杂。 简单来说就是跟着我背一个公式:计算拔剑和连招五步。 砍剑拔剑就手F,平砍就让他用力砍。 如果你处于双重状态,你就会倒地2。
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与灵剑对战:
打顶的精髓就是SS飞燕踢,所以有的灵剑会点出无敌风月和旋风。 缺点是缺乏扫地技能。 对于战斗这种类型的灵剑来说,拳击手仍然是最舒服的职业之一,因为拳击手的输出是分段的。 并不是说抓一套就带走,抓个弱打晕就可以抽几个3rf,这对于灵剑来说太过分了。 当灵剑落在拳击手面前的时候,就是最虚弱的时刻。 1可以不假思索地打断,2可以r1f(有的陀螺知道这个招数,所以起身后会尽力侧身移动,让你的铁山从空中掉下来。这时候你需要移动相机一点)。 如果铁山依靠三秒,那是一个非常恶心的技能。 两套半快步拳,3rf加飘浮,让灵剑不敢落地2.守护灵试图靠近QQSS,然后带着冰花逃跑。 注意5米之内冰花会击中守护灵,所以要注意距离。 灵剑使用守护灵的时候,就会想要抓人。 这样有了几层敏捷加成,在赛场上跑来跑去就会非常有趣了。 有些灵剑在抓到人之前,会启动守护灵瞬间捕捉。 这个时候,你的寒气就会扩散出去,冲击到守护神灵上。 这是非常令人厌恶的举动。 检查灵剑上是否有守护灵,保留2个来对抗缚剑灵。 好吧,如果这个时候他只交出一颗吸星,那他就不知所措了。 ps,扫腿,ss天上跳,升龙拳反穿刺,你懂的。
大V点评:其实三无敌灵剑是非常难打的。 懂得拳手技巧的三无敌灵剑,是刀枪不入的。 灵剑是拳师的父亲。 其实,笔者也很清楚这一点。 作为新手,导游比较乐观,所以我很讨厌。 轻轻喷洒。
战斗召唤:
刺伤穴位杀死猫是比较危险的。 当你觉得实在杀不了猫的时候,可以尝试一下。 根据个人习惯可以点出火焰踢,缺点是CD长,优点是AOE人猫双控。 召唤的本质在于抵抗(qess)和拦截。 如果你期待猫的位移间隔,你可以有效获得无敌拦截buff。 另外,拦截SS可以诱骗你绊倒。 近了就可以拦截拦截Q,打人的时候保持脚后跟筋。 如果猫有空,请记住 qe。 比如猫被打晕了,突然无敌了,你可以一q闪避e,连续踢三脚继续打。 回血高手,抵抗高手。 拳击手通常会比召唤物受到更多伤害,所以尽量不要把注意力集中在猫身上。 更不用说保护蒲公英30秒了。 召唤物本身就有弱点,一旦猫失去控制,就会立即变得无敌。 ,之前的努力都白费了。
大V点评:事实上,当前版本想要击杀顶级召唤兽是非常困难的。 大部分输出时间来自双控,顶级召唤很难让你双控。 疫情爆发条件非常恶劣。 我个人认为是因为你没有早点取穴的无敌友情。 ,移动穴位后,不QE,不觉醒就逃跑。 一定要注意花粉。 即使造成伤害,拳击手也会获胜。 如果你是1800-1900+的玩家,召唤的时候一定不要着急。 浮在空中躲避锤子,搓火腿进行QE。 召唤会非常痛苦。 掌握好召唤技能,掌控节奏,胜利的天平就会落到你这边。
战斗法术:
好吧,尽力而为吧。 你也许能打败玩家,但你无法打败CH。 施法的时候,本质就是拉住ss产生一个大捆。 还有,按F时不能出错,可以存活到宝宝消失,吃掉也不会死。 (拳击手有冰花和qess抗性,更容易生存。)他15秒就作弊作弊。 把他拖死,你就赢了。 其实法术没有技能,只是伤害高一点,绑的人多一点,CD有点短,而且可以重置。
大V评论:
视频制作的比较早。 现在我使用该解决方案来充电。 这东西充电的时候自带无敌。 多了一个无敌技能,容错能力更强。 法术辨识是一个有着极其强大起点的职业。 在很多高端比赛中,我都是2分钟后回来的。 不要不耐烦。 如果你只有1000血,就有翻盘的可能。
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对抗强者:
这很简单。 总而言之,本质就是扫地。 倒地也可以r1f 2.相信力士被扫倒地也是一件头疼的事。 我打力士的时候,遇到拳击手也让我很头疼。 为了防止你飞燕脚,有的强者会冲锋碾压你的SS《守望先锋》被剑士真的很吃亏技能详解,或者加速绕圈跑向你,跑出飞燕脚的最小范围。 不要惊慌,只要看着那个女孩,然后踢她一脚。 如果竹子在空中折断,用力按压1秒。 如果无法防守,可以点击内门,或者Q扫地拖延时间。 有的武者会压倒倪风行,受到攻击后立刻砍拳。 对抗时按住q。 想要把它藏在天上基本上是不可能控制的,所以强忍住自己的愤怒是一个不错的选择。 拳手们更恼火的是那些不屈不挠、轮流拖着双释放控制CD的弱智战士。 这种人一般不会反击,双绞就会恶心死他。
大V点评:这个版本的拉克丝确实比之前的版本好打很多。 自卸冰花成为拳手们重拳出击、占据上风的筹码。 当然,我个人不建议使用内门来对抗拉克丝。 对于拉克丝来说,攻破内门是非常容易的。 ,只需转动它即可控制它。 另外,切记不要用飞燕踢,冲锋,火轮V,火轮4,火轮Z等着你,手速快,网速好的战士会给红枫+控制。 同样的道理,计算一下火轮和冲锋的CD。 多打空中,伤害有优势就用防御反击,不要急着杀强人。
战斗气功:
所有近战气功的本质都是阻挡冰玉。 没什么可说的。 如果被抓住,可以秒反击,预热火力,然后交换冷气。 充电冲头右侧尖头底部破冰,冰花三尖头破冰。 SS飞燕踢对于破冰非常有用。 击中更多的漂浮物,被卡住并打破间隙,仅此而已。 遇到气功推手我只能说,希望你能反击到分气掌,不要骂人,注意素质。
大V点评:其实,顶级气功拳师没有必要去推墙角。 角球主要针对多重控制和防守的职业。 这样,他们就可以在不强行控制和控制的情况下造成伤害。 拳击高手还是会丢角球,要么是比赛到最后,要么是最后。 我不需要要求彻底的解释来理解这一点。 真空破坏间隙可能被卡住。 当前版本有非常明显的真空破坏动画,非常容易卡顿。 气功已经下水道了。 注意不要出现随机F。其他都很好。
格斗拳击手:
当账单到期时,只需要给弱者。 这是同一个技能。 除了看基本功之外,还看智商和适应变化的能力。 几点提示,击倒2现在是瞬发,不要r1f剑灵拳师,可以ss天上跳,也可以qr连续三踢。 如果在空中降落,直接降落,翔龙就会探索大海。 如果你不F,你就会受到伤害。
大V评论:其实我觉得内战用的智商比拼拼的智商要少很多- -。 内战更多的是基本功、稳定性、反应力和网速。 如何连续踢三脚以及踢得好不好是内战的核心。 最大化伤害和力量技能。 不要为了欺骗TAB而欺骗TAB。 既然是内战,我们就互相理解。 ,只要算上所有的技能CD,一切尽在掌握,胜利就不远了。
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