《万国觉醒》日落峡谷副本介绍及玩法介绍掉落
这个地下城类似于卡牌游戏的天梯模式。 一个赛季为7天,每天根据排名计算奖励。 奖励将在赛季结束时重新计算。 奖励的内容虽然不是很丰富,但是点点滴滴积少成多。
尤其是最近装备系统更新之后,装备的作用越来越重要。 日落峡谷中的每次主动攻击都会给你1-3个可选的带有装备蓝图的宝箱。 运气好的话,还会掉落传奇装备蓝图的宝箱。 所以日落峡谷还是值得每天玩十几次的。
下图为大部分玩家进入前500名可以获得的奖励:
如果你属于这个王国的精英,那么我们自然要朝着更好的目标前进,给自己定一个小目标。 比如前100名,或者前3名!
关于日落峡谷的玩法:
众所周知,万国觉醒是一款越有钱越强的游戏。 但! 在这里,没有所谓的战斗科技加成,也没有T5大佬的军事压制。 只有纯粹的将军能力和你的排兵策略。 系统将为您统一装备三级士兵。 士兵的数量与你的英雄的等级直接相关,不受市政厅等级的影响。
这意味着在落日峡谷,作为豹头“零冲锋”,你也能击败平时不敢碰的大佬。
不过《万国觉醒》日落峡谷副本介绍及玩法介绍掉落,毕竟是游戏,VIP等级高也是有好处的。 比如说,我去日落峡谷的机会就比你多。 每个玩家最初每天只有两次游玩日落峡谷的机会。 随着VIP等级的提高,你的上限会逐渐提高,VIP 13上限为7倍。
我为大家列出了与日落峡谷相关的VIP专属Buff:
差点忘了告诉你,如果你在日常任务中收集到最后一个宝箱,你将获得挑战券,可以用于普通挑战和反击(请记住这个反击,以后会有很大用处)。
然后是具体的战斗规则:
直接看图:
这是八个网格:
我给大家总结一下:
首先,和野战一样,玩家最多只能出动五支部队(市政厅达到22级),分为前排和后排。 前排队伍被击败后,后排队伍就会受到攻击。 如果正前方没有部队,那么就会攻击相邻的前排和后排。 下图是一个例子:
战斗开始后,部队将如图蓝色标记所示行进进攻。 因此,虽然没有正式写出来,但我认为这张地图是分为上半部和下半部的。 上半区的部队先互相攻击,然后上下半区的部队一起攻击。
如上图所示,如果红方的部队位于1234区域,则击败我蓝方位于1234区域的部队后,将继续攻击该区域的下半部分。 攻击顺序为6、5、8、7。
当我们进入战斗时,如果发生侧翼攻击,所有非主攻部队都会围绕侧翼目标顺时针移动(这一点很重要)。
如上图所示,战斗开始后,关羽和埃塞尔会同时向前直行,攻击圈内的敌人。 由于埃塞尔距离较近,因此会先到达并成为主要攻击力量;
关羽到达时,并没有与埃塞尔重叠攻击敌人。 相反,他顺时针向上移动,离开部队的位置进行侧翼攻击。 敌方部队也是如此。
因此,在落日峡谷中,进攻方总是向上,而防守方总是向下。 明确了这个概念之后,我们就可以知道武将的远程攻击能够击中哪些目标,从而方便我们的排兵布阵。
常见的阵容组合:
目前最常见的阵容组合是3肉+2输出。
进攻位置应根据对手的位置而定。 相信明白原理的朋友能够适应自己的情况。
防守阵型通常是如下图所示的1+4阵型。 使用最上面的最强的单位来牵制多个敌方单位,而己方区域下半部分的四个单位将形成压倒性的攻击。 由于每个时期可以使用的武将有限,所以下面我将其分为1代、2代、3代武将,并推荐三个时期的阵容。 说到阵容防御阵型觉醒攻略,就有一个紫将不得不提。 这就是我们的圣女贞德。 由于1技能的大范围Buff加成,圣女贞德是日落峡谷必备的武将。
①初代武将搭配建议:KVK1结束前
由于这段时间能匹配的武将不多,所以核心输出是埃塞尔+李成贵(混合部队,以弓箭手为主)。
艾塞尔的天赋一定是辅助天赋。 首先,它可以更快地恢复愤怒。 其次,荆棘龙围攻这个天赋可以触发埃塞尔的觉醒技能,而埃塞尔的一个技能可以给予对手一个群体dbuff。 生命值和防御力降低 30%。 这样再配合李成贵最强的群体输出技能,就能造成爆发性输出。 这个组合在落日峡谷可以使用到后期,目前还没有找到替代品。
然后搭配两个肉质的理查兹和查理。 先说说他们为什么选择用查理·马特来吸引多支部队攻击上半区,因为马特的4技能增加了30%的反击伤害。
这里再解释一下《王国觉醒》中常见的普通攻击的伤害是如何计算的。
在1v1中,我们看到的伤害值实际上是由两部分组成:
反击伤害在没有加成的情况下,几乎等于我们的普通攻击伤害。 所以在1VN的情况下,除了我们的目标敌人之外,其余的都只会承受我们的反击伤害。 这就是为什么我们让马特成为吸引多重火力的肉盾,因为他的反击伤害增加了。 变得。
剩下的两队可以用源义经+曹操的经典骑兵队作为副输出,然后用孙武+西碧作为半坦克半输出前排。
当然,前期在武将的搭配上要优先考虑武将的技能水平,然后兵力的数量就很重要了。 比如西碧、凯撒等能增加部队能力的优先。
搭配总结:
输出:
1.埃塞尔+李成贵(强烈推荐); 2.源义经+曹操(单体爆发力强)
坦克:
3、查理·马特尔+凯撒(推荐作为诱饵位置); 4.理查一世+圣女贞德(理查的耐久度可以让圣女贞德的buff释放更多次); 5.孙武+西碧(孙武的团伤增加,去西贝的硬一把),有能力的朋友可以用汉尼拔+西贝。
②第二代通用搭配推荐(KVK3之前):
康斯坦丁应该是这里的主将,但由于我没有练习,所以我就让副将负责。
第二代新增的武将是君士坦丁和亚历山大,铁木真和萨拉丁也可以作为第二输出。 核心输出依然是埃塞尔+李成贵,重点是康斯坦丁+圣女贞德的组合,这也是一直打到后期的最强buff组合。
如图所示,这两个强力的群体buff可以叠加4回合的时间。 辅助天赋的释放技能可以瞬间恢复150点怒气。 另外,圣女贞德的技能可以恢复200点怒气值。 buff时间很短。 我只想说,无敌! 而且康斯坦丁肉质非常好,拥有系数15000的一次性高回血技能。 可以把buff加满全场!
接下来说说我为什么用亚历山大作为后排来搭配孙武,因为我觉得亚历山大其实比传统的步兵将领更加脆弱,而且他的一技能可以为生命值较少的友军提供护盾。 我们来看看康斯坦丁的4技能:
由于亚历山大在后排,当康斯坦丁的生命值低于50%时,亚历山大的生命值很可能会相对健康。 因此,护盾将给予康斯坦丁,让他触发技能伤害减少40%的效果。 他站立的时间越长,被抛光的次数就越多。
二代推荐总结:
输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈推荐)2.亚历山大+孙武或铁木真+萨拉丁
坦克:3.马特+凯撒(饵位); 4.君士坦丁+圣女贞德(强烈推荐,放在中间附近); 5.理查一世+西必(如果用铁木真组合的话可以理查+亚历山大)
有人可能会问黑太子,单体目标输出最强。 我个人不推荐,因为日落峡谷的兵力限制不高,而且都是3级士兵。 爱德华的怒气需要1350,相当于别人的主副将技能用完后他才释放技能。 他也很脆弱。
因此,如果对手是范围攻击的李成贵,那么就算是爱德华也会被打到后排,所以在使用技能之前就会被削弱一部分力量。 基本上2-3个技能后就等于0功了。 当然,组合还是要看你培养了什么武将。 以上建议只是一个参考方案。
③三代武将推荐组合(KVK3及以后):
同样,这里的康斯坦丁应该是主将。 吾国尚无列奥尼达,若有,则接替孙武。
我认为第三代属于步兵的世界。 这一代的核心将领就是我们武圣——关羽。 关羽名不虚传,是5111中为数不多的能玩的武将之一。我现在的关羽才55级,已经帮助我稳定了王国排名40+,进入前5现在。 当然,好的攻击装备也很重要。
有了关羽之后,我想已经有两个核心输出位置了,老朋友埃塞尔+李成桂和关羽+孙武。 我之所以用孙武,是因为群技击中多人时的怒气回复效果可以让关羽更快挥动青龙偃月剑。
记住,关羽绝对不应该被用作副将。 有些人会觊觎他的觉醒技能,当他有盾牌并使用关羽担任亚历山大或马特的副将时,技能伤害效果增加15%。 我认为这得不偿失。 拥有列奥尼达斯后,他的3个技能生命值都在半以下,可以触发关羽的觉醒技能,所以拥有他后我会考虑用列奥尼达斯代替他。
三代会推荐总结:
输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈推荐)2.关羽+孙武或列奥尼达(强烈推荐)
坦克:3.马特+凯撒(诱饵位置)4.康斯坦丁+圣女贞德(强烈推荐,放在中间附近)5.理查一世+亚历山大
至于阿提拉和武田的组合,我自己没有尝试过,因为没有练习过。 但我还是不推荐,因为我在日落峡谷遇到过很多,他们基本打不过我的步兵组合(艾塞尔除外)。 下面的武将,比如女弓(蒿)、黑弓(拉美西斯)、李舜臣,我没用过,也没有遇到过,就不多评论了。
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