
时光旅行-手套
你当前的目标和你的时间信标会立即治愈过去 5 秒内受到的所有伤害。 对 5 秒前没有时间信标的目标无效。
移动式防弹手套
目标变成活体炸弹,在 12 秒内受到 142 点火焰伤害。 12秒后或当法术被驱散时,目标爆炸,对10码内的所有敌人造成72点火焰伤害。
奥术冲击 - 手套
用能量爆炸目标,造成 190 到 221 点奥术伤害。 每次施放奥术冲击时,所有其他奥术法术的伤害和治疗效果都会增加 15%,奥术冲击的法力消耗会增加 175%。 该效果最多可叠加 4 次,持续 6 秒法师符文,或者直到施放任何其他奥术伤害或治疗法术。
冰枪-手套
对敌方目标造成 23 到 27 点冰霜伤害。 对冰冻目标造成三倍伤害。
冷血腿
加快施法速度,施法速度提高20%魔兽世界怀旧服探索赛季全职业前瞻合集:符文及玩法分析,施法时受到伤害造成的施法延迟减少100%。持续20秒

奥术涌动腿
释放你所有剩余的法力,将其集中在目标上,造成 95 到 111 点奥术伤害,根据你剩余的法力增加 300%。 之后,你的正常法力恢复被激活并增加 300%,持续 8 秒
质量再生 - 腿部
在 3 秒内治疗目标玩家 15 码范围内的所有目标玩家团队成员 262 点生命值,并对每个目标施加时间信标,持续 15 秒。
时间信标描述:记录目标的时间和空间位置。 施法者造成的所有奥术伤害 100% 会转化为时间治疗,并在施法者当前的时间目标之间平均分配。
活火腿
召唤一团法术火球,朝目标移动,并在身后留下一道法术火尾迹。 该弹道每秒对附近敌人造成 42 点法术伤害。持续 20 秒
精疲力尽 - 胸部
使所有法术的暴击率提高 15%,但非周期性法术的暴击率现在额外增加 1% 的法力消耗。
冰指胸

让你的寒冷效果有 15% 的几率为你提供冰指,这将使你接下来的 2 次施法如同目标被冻结一样。持续 15 秒
再生 - 胸部
在 3 秒内治疗目标 485 点生命值,并释放时间信标 30 秒。
时间信标描述:记录目标的时间和空间位置。 施法者造成的所有奥术伤害的 100% 会转化为时间治疗,并在施法者当前的时间目标之间平均分配。
启蒙-胸部
当你的法力超过 70% 时,你会造成 10% 的额外伤害。 当魔法值低于30%时,施法时会继续恢复10%的魔法值。
可见这12个符文为法师创造了4种玩法。
玩法1-冰法,使用冰枪-冰脉-冰指符文,与80级冰法玩法基本相同,专注于冰箭,触发冰指投掷冰枪,最简单无脑。
游戏方法2-火焰法术,使用生命炸弹-生命火焰-倦怠符文,看起来很暴力但感觉法力不足,没有瞬间炎爆。 我总觉得少了点什么。 我猜暴雪将来会添加法术组合符文。 。
3-阿卡纳的玩法,使用奥术冲击-奥术涌动-启蒙符文。 启蒙的设计显然借鉴了85级之后对奥术的掌握,而奥术冲击和奥术涌动之间的法力消耗是——法力恢复循环操作得很深,使得奥术输出从无意识的111奥术冲锋变成了需要持续监控法力值的一种。 计算应该使用多少级别的奥术电荷来连接到电涌。 只要数值设计合理,输出上限应该是最高的,适合喜欢研究的玩家。
怎么玩4-时间法,再生和群体再生是两个直接治疗技能,有点像牧师的治疗法术和治疗祈祷,也有时间信标伤害转换的治疗效果,但没有奥术符文祝福。 奥术魔法的奥术伤害从何而来? 因此,奥术符文必须用在手套上,而且我注意到奥术符文的描述中有“持续6秒或直到施展任何其他奥术伤害或治疗法术”的描述。 可以看出,设计者想象的是法妖在玩奥术冲刺时加血的时间,有点像官方服务器中的戒律牧师。 只是不知道这样玩下去法力值够不够。 手套部分的时光穿梭符文是一个非常适合群体秒杀伤害的技能。 如果使用得当,团队成员在遭受大量伤害后可以立即恢复完全健康。 这在某些战斗中很有用(例如MC Old 6 Arcana Man)。 效果棒极了。
标题:魔兽世界怀旧服探索赛季全职业前瞻合集:符文及玩法分析
链接:https://www.xunmac.com/news/xydt/2024-04-28/753.html
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