只有老玩家才懂的英雄深渊领主年度大赛新英雄介绍
只有经验丰富的玩家才知道的英雄——深渊领主
在刚刚结束的Ti6年度大赛上,Valve向DOTAER展示了已经设计好的DOTA1英雄——刀塔霸主。 如果你是老玩家,玩过DOTA1,那么你一定会对这个英雄很熟悉。 Underlord是DOTA1中屁股大的深渊领主。 霸主加入DOTA2阵营,意味着所有DOTA1时代英雄都已经移植,所有魔兽争霸时代DOTA英雄都已经就位。
霸主将会在8月23日的新版本更新中加入到DOTA2中,届时大家就可以在pub游戏中尝试一下这个迟来的“新英雄”了。 以下是我们专门为这个英雄准备的一些资料,以便大家更好的了解霸主。
-阿兹加洛(英雄介绍)
”恶魔阿兹加洛是魔王阿克蒙德麾下的将军之一,在燃烧军团被卡利姆多击败后,他被困在物质位面。他对毁灭的热爱让他对自己的旧主人感到有些遗憾,因此他接受了巫妖王的邀请帮助他带领天灾军团征服一切,这个深渊领主此时最高兴:召唤大量的火焰,从敌人的头顶倾泻而下,将他们一一烤死。难怪,拥有如此令人憎恶力量的怪物,一出现在战场上,就会让人产生强烈的恐惧感。
力量 - 25 + 2.6 敏捷 - 12 + 1.3 智力 - 17 + 2.6
移动速度305,射程128(近距离),攻击力62-68,护甲4
攻击时向前摆动为0.45,攻击时向后摆动为0.7,投掷时向前摆动为0.6,投掷时向后摆动为0.51,转弯率为0.4。
属性概要:
相对优秀的初始力量和力量成长为阿兹加洛成为前排肉盾铺平了道路。
虽然初始智力不高,但作为力量英雄中智力增长2.6(仅次于2.8钢背,高于第三尸王2.5)的英雄,阿兹加洛仍然拥有丰富的魔法。 说明冰蛙对这个英雄的定义是一个可以扔技能的法师(类似尸王)。
垃圾初期的敏捷和敏捷成长,注定了阿兹加洛后期的能力不敢恭维。
较高的初始攻击弥补了稍长的攻击摆动。
相当不错的护甲配合3技能的减攻和圆盾,可以说前期无人能动A。
虽然305的移动速度不低,但相对缓慢的转弯速度和巨大的模型证实了大屁股是一个笨重的英雄。
最大的缺陷:无论是攻击前晃动,攻击后晃动,施法前晃动,施法后晃动,都很痛。 技能1和2的预测施法尤为重要。
技能介绍:
一技能:
火焰风暴(女)
连续施展法术召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。 每波风暴都会造成初始伤害和随后持续 2 秒的持续伤害。 对建筑物造成 50% 的损坏。
施法距离:750
范围:400
施法间隔:14秒
法力消耗:100/110/120/130点
等级 1 - 每波 25 点伤害,随着时间的推移每秒 5 点伤害。
等级 2 - 每波 40 点伤害,随着时间的推移每秒 10 点伤害。
等级 3 - 每波 55 点伤害,随着时间的推移每秒 15 点伤害。
4 级 - 每波 70 点伤害,随着时间的推移每秒 20 点伤害。
第二技能:
怨恨深渊 (T)
在目标区域制造致命的深渊。 踏入深渊的敌方单位会因为腐败的影响而无法移动(无法攻击、使用技能和物品),并且无视魔法免疫。 6.72之后,怨恨深渊现在会在施法区域产生5具尸体,并在影响单位时造成100点伤害。
施法距离:750
作用距离:300
施法间隔:24/21/18/15秒
法力消耗:100/115/130/145点
1 级 - 约束时间 1 秒。
2 级 - 约束时间 1.5 秒。
3 级 - 约束时间 2 秒。
4 级 - 约束时间 2.5 秒。
三技能:
腐烂光环(E)
深渊领主的存在削弱了周围所有敌方单位的攻击力。 如果光环内有敌方普通单位/英雄死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成。
范围:900。
1级-削弱敌人18%攻击力,加成效果持续30秒。
2级-削弱敌人26%攻击力,加成效果持续35秒。
3级-削弱敌人34%攻击力,加成效果持续40秒。
4级——削弱敌人42%攻击力,加成效果持续45秒。
终极技能:
黑暗之门(D)
打开冥界之门,连接目标和自己所在位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送到目标位置,目标仅限于友方建筑物或单位。 6.75版本可以中途取消。
施法距离:全地图
施法间隔:130秒
法力消耗:75/150/225点
1 级 - 施法延迟为 6 秒。
2 级 - 施法延迟为 5 秒。
等级 3 - 施法延迟为 4 秒。
定位分析:
位置1:★☆☆☆☆
3技能虽然输出高,价格便宜,但是限制也很高。 如果不能杀掉敌人,输出就会少很多。
敏捷成长少的可怜,也意味着大屁股缺乏站立的能力。
英雄模型庞大,转动速度慢,前后晃动慢,加上缺乏切割技能,极大限制了输出。
位置2:★☆☆☆☆
对线技能不够强,难以控制人物,难以引领节奏,没有爆发力技能,引领ganke节奏的能力极弱。
只有推力还可以,强烈建议不要玩2
位置3:★★★☆☆
路人中的3号路人由于当地的酱油野哥,无法很好地处理线路控制。 凭借着出色的身体素质,他可以保证前三关基本上无人能杀他。 但一旦当地法师打酱油了,没有逃生技能的大屁股在劣势路还是很难生存。
打野能力稍差,也极大限制了3号位大屁股的发挥。
第四名:★★★★☆
功能性/推进性/团战麻烦制造者/辅助英雄,功能性酱油的定位决定了大屁股将是一个经济辅助(这个英雄没有经济真的玩不了!)灵活强大的进阶&防御技能可以有效拉开经济差距敌我双方,增强正面攻击能力。 灵活运用后期大招“黑暗之门”,可以有效转变队伍策略。 团战马镫:与白牛的定位类似,自身高血量和梅肯/长笛承受一定的伤害,保证自身光环覆盖敌方物理输出英雄,配合自身团控打乱敌方形成。 在团战中有打乱敌方输出的效果。
位置5:★☆☆☆☆
这个英雄酱油没什么用,只能变身传送怪QAQ……
总结:3、4号位定义模糊。团队肉装(梅肯、长笛、祭祀、冰甲、突击等)和法师保命装备(吐什、吹风、绿杖等)都是灵魂道具。 最重要的是,这个英雄一定不能穷! 不然的话,他就变成传送怪物了! 你要做的,就是冲面打乱阵型,承受伤害,控场!
装备推荐:
早期核心装备:秘魂之泪、大魔杖、神殿戒指、抗魔披风、瓮
中期核心装备:梅肯笛俑书祭战鼓刀甲大勋章
后期法宝:飞鞋冰甲、强袭羊刀龙心、BKB天之戟
路人和野玩家物理输出的打法:敌方法师较少时,选择上阵。 穷人盾的强悍体质+3技能可以很好的压制本土大佬。 首选装备:臂章既肉又强大。 一定是臂章! 前期有穷鬼,灵魂撕裂,大魔杖,假腿,臂章大屁股,法师少的时候很肉。 没有人冲进敌阵。 如果你能杀掉他们,一旦敌人少了(记得把你的光环和头部的额外攻击混合起来!),输出就会高一档! 当尸体在你周围爆发时,上去攻击! 承受伤害与切入和收获同样重要!
中期:双刀可以更好的发挥大屁股的输出能力,增强大屁股的机动性。
刀锋铠甲是你脸上的必备品!
牺牲光环配合输出技能和推技能
无论如何,藏刀/跳刀还是缺少斩击技巧! 应该有吧!
后期:强袭/冰甲必备! 敏捷成长不佳注定要靠护甲来弥补! 如果您需要提供输出,请选择Strike。 如果需要在团战中承受伤害、制造麻烦,就使用冰甲。
龙心/羊刀 如果你需要肉装来攻击你的脸,就选择龙心只有老玩家才懂的英雄深渊领主年度大赛新英雄介绍,如果你想控制它,就使用羊刀。
Push的核心玩法:还是单子,等级高、装备好才是王道! 屁股大了没钱就是浪费。
主要的火焰风暴是通过消耗结婚戒指的金属丝而产生的。 有电线就烧电线,没有电线就烧野区。 发展才是王道!
首选装备:梅肯/笛子队装备优先
中期:巨梅肯长笛、猩红铠甲、祭祀、大勋章、死灵之书,全队装都是你该买的!
熟练使用《死灵之书》,控制《死灵之书》到队伍需要集合的地方,使用大招传送到不死生物那里(传送的不死生物不会死)
后期:冰甲羊刀BKB梅肯天堂戟等(功能装备)
推荐合作英雄:
仙王、先知、兽王、卡尔等强大的推力能力和召唤,完美契合了深渊领主的推力核心定位和大招的战术运用。
害怕的敌人:
灰烬之灵后期,灰烬之灵有飞鞋和大炮,可以很好的阻止深渊领主的推节奏。 你有黑暗之门,我有飞鞋和灵魂。 灰烬之灵用线防守确实很容易。 但仅此而已。 而且,深渊领主的减攻光环对于保持安全距离圣殿指环,使用无影拳输出的灰烬之灵来说,没有任何效果。
同样拥有很强带球能力和防守高地能力的卡尔,也是阻止深渊领主推进节奏的好手。 高额的魔法伤害可以轻松杀死深渊领主。
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