
一开始登场的逆势麒麟,在2017年也追随至尊级别,被严格的精灵级别压制。
因为刚刚获得一些力量的魔王索伦森等级只有732级,能够击败685级的神兽绝对是值得的,而且索伦森对待它的态度也相当特别。 或许这就是强者之间存在的设定。 剧情中无法引入种族,但精灵严格按阶段前进。

还有一个核心点是,召唤出来的逆行麒麟帮助索伦森是因为他愿意帮助他,而不是因为索伦森觉醒了(逆行麒麟似乎相信了索伦森的话:魔主不是为了自私的原因,而是为了创造一个新的秩序,一个新的世界)。基于黑暗邪恶势力的世界)。 至于索伦森未来的走向,麒麟并没有询问,只是简单的接受了索伦森的指导。

麒麟第一次完成超级进化后,天火麒麟的种族升级到了695,正好压制了这个新角色。

完成终极进化的四大神兽在2017年拥有主流730却无力反击。 所以在这方面,反潮流麒麟的设定就比较特殊了。 主要的特别之处在于,它虽然在实战中看似没有什么亮点,但确实拥有神兽的力量,甚至超越了四具完整体中的一些。 神话野兽。

后来,2017年生命之树选定麒麟为“命中注定者”,成为阻止索伦森的必要人物。 逆势的麒麟将再也没有机会见到了。 毕竟,主角不能和这样一个负责拖延时间的人浪费战斗机会。 一旦麒麟和索伦森交手,如果没有其他机会,肯定就不会再和麒麟在同一个位面了。
于是在生命之树前,天火麒麟与魔王索伦森对峙

随着麒麟一步步被压制,转机终于到来了。 小马帮助这位昔日的“老朋友”再次晋级,并赐予了圣灵的祝福。 随后麒麟沐浴圣光,成为五圣兽中唯一的圣兽。 索伦森因力量不稳定而失败。 从此,麒麟奠定了神兽之巅的地位,逆势而上的麒麟不再是它的对手。


后来,逆势麒麟的战力在混沌教中成为了定级存在。 为什么把它和Ashkandi(阿萨西超级进化)放在一起,可能是为了表明种族不能代表任何问题。 只要设定足够,连神都可以为你打一波强化。 秩序之战末期公爵的强化浪潮可以说已经达到了顶峰,他被选为混沌教派的巅峰主力成员。

或许,逆流麒麟若不是成圣后被卡修斯杀死,它早就成为了混沌教派的主力之一。 遗憾的是,它再也没有机会。 如果不出意外的话,索伦森没有复活,神兽也没有剧情可玩,所以就没有机会了。 从某种意义上来说,它们都是“复制品”! 是神兽进阶的战斗材料。 只要策划者不愿意,那么他们就不会有任何底牌。
噩梦与逆势麒麟解析
属性:暗影·神秘
相对冷门的属性,虽然神秘系统一直以石头为主,但它对年费属性的影响是不可否认的。 不过神秘系统本身的环境并不好,所以它的衍生属性也很不受欢迎。

打击面:加入暗影系统后,该系统失去了原有的打击力,针对年费的打击力也降低了不少。 最大倍数只有1.5,打击面很窄。 神秘属性一直都是靠爆发杀人的属性。 如果精灵没有超级爆发的话,那1.5倍的克制系数实在是太低了!

攻击方:虽然唯一的4x是恶灵这个冷门系统,但受到恶灵秘境、混沌、虚空恶灵、虚空等主流热门系统的克制,在目前的环境下表现非常差。
比赛价值:总计705
早已过时的总和,仅从总价值来看,就完全落后于时代了。 我实在是想不通,为什么当时战盟的等级已经飙升到了690-700,而且在剧情中也不怕神兽,为什么在实战中要给这么低的等级。 可惜这几年一直没有机会强化。

从分配上来说,132的攻击是相当充足的,705级别的132攻击的分配已经很高了; 152的身材与170的标准相差无几,再加上112的双盾,无法提升坦克能力; 127的速度是一个很低的物品,也是715以下种族值的共同特征。
灵魂封印:逆位

以干扰为核心的灵魂印记,效果比较简单,但对于联防有一定的价值。 它并不是一个太低级的灵魂印记,但在现在的巅峰环境下确实无法排名靠前。

第一条(干扰):回合开始时,如果对手处于强化状态,则对手会变强。 首先这个判断点非常好。 它被用作回合开始时的判断点卡修斯,这使得它具有阿沙拉和索伦森的一些功能。 切击反击带来的干扰能力非常好。
第二条(粉末伤害):对方未处于强化状态,攻击附加200固体伤害。 这是一个可有可无的效果。 200的固体伤害太少了,没有太大作用。

第三条(先发制人):对方处于虚弱状态,技能先发制人+1。 就是有点无用的效果。 当对手被削弱的时候,我们基本上就可以达到主动的程度了,所以增加主动就有点多余了。
技能组
暗星六光坠落(五技能)6%秒杀对手,不触发则所有属性减一。 瞬杀概率较低,不予考虑。 补偿依然是削弱效果,没有太多新意。 伤害高达300以上,让对手感到害怕。 可控性较好,触发条件简单,有削弱机制。 如果伤害增幅低于300,肯定是两回合暴击。 这不是很有用,而且对手很容易打断你的回合。

野兽击杀(先三)停止回合,成功对手所有属性减一。 打断回合的干扰效果很好,触发条件简单,效益也不错。 一手密封效果很好。 这样的封印,足以让对手非常难受。 如果你不熟悉反向独角兽的机制,很容易被前三种所欺骗。

邪灵契约(弹药控制)绑定了偷血和攻击削弱的效果。 效果比较简单,很容易被打断。 作为一个维持技能,它的威力并不是很大。
三界至尊(强化)是标准、公式化的强化技能,强化+伤害提升+先发制人。 效果不强,作用不大。
兽魂毁灭杀(必杀技)150-300随机力量。 再加上自身的削弱机制逆势麒麟:索伦森召唤而来的邪恶巨兽,和索伦森差不多都是一样的概念,该技能所能产生的红色伤害收益还是相当不错的。 反弹削弱自身,成功吓唬对手。 触发条件非常严格,只能针对弹力较弱的精灵使用。

逆势麒麟的主要机制是弱化。 从灵魂封印到技能,一切都必然会被削弱。 不过技能集中,只有前三个还不错,其他技能都非常平庸。 再加上705的种族值太慢,让逆势麒麟的环境变得艰难。 非常不好玩,很难玩,但是如果你想收集的话,可以尝试一下,得到它。
标题:逆势麒麟:索伦森召唤而来的邪恶巨兽,和索伦森差不多都是一样的概念
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