6月16日,《魔兽世界》中的一条游戏任务线成为推特热门话题。
事情是这样的:
近日,《魔兽世界》更新了10.1.5新日常任务。 旧规则仍然允许玩家回到之前的时空维护时间线。
而这个任务恰好与红龙女王阿莱克丝塔萨有关。
原著中,死亡之翼怂恿龙喉氏族的兽人窃取了恶魔之魂,从而俘获并囚禁了守护世界树的红龙女王。
女王被囚禁后,被迫与另一条红龙交配,不断产卵。 孵化出来的龙将被驯化为兽人的战争坐骑。
无力反击的红龙女王想要自杀,但却遭到兽人的威胁:如果她不服从,她的龙蛋就会在她面前被砸碎。

这样的剧情无疑让玩家们非常愤怒。
不过,在10.1.5的新日常任务中,官方设定的任务需要玩家亲自参与这个剧情。
最离谱的是,游戏设计者居然让玩家站在龙喉氏族一边,成为这伙犯罪分子的帮凶。
因为任务的内容是玩家需要将恶魔之魂放置在兽人能够找到的地方,从而帮助兽人囚禁红龙女王。
更讽刺的是,当玩家完成任务时《魔兽世界》更新10.1.5新日常任务,红龙女王还必须感谢玩家修复了时间线。


这样的反人类操作很快在全球暴雪粉丝圈中引起了巨大争议。 大量网友声讨并要求暴雪删除这段“非常变态”的剧情。
Twitter 和 Reddit 上展开了热烈的讨论,指责暴雪设计师将玩家变成了罪犯。
“如果这个任务真的加入正式服,我会取消游戏订阅。”
“虽然游戏中有很多黑暗情节,但完全没有必要让玩家进入容易引发道德困境的任务线。”
也有不少网友愤怒批评暴雪“厌女症”、“强奸犯的帮凶”。
眼看着事态愈演愈烈,暴雪终于在6月17日发表声明阿莱克斯塔萨,宣布将调整并删除引起争议的相关任务。



事实上,放眼整个游戏行业,类似“红龙皇后”事件的争议还有很多。
玩家对游戏剧情的体验本质上是主观和感性的,很难客观地评价游戏系统。
此前备受瞩目的《最后生还者2》在发售后也因游戏故事情节引发了一场“血雨腥风”,口碑严重两极分化。
在这款游戏中,堪称“战神”的男主救下女二,被高尔夫球杆折磨致死。

游戏前半段,玩家控制为父报仇的女主角,一直追捕二女主角。
然而到了后半段,已经同情女主的玩家就只能用二女主的视角来对抗女主了。
游戏的最后,女主角竟然原谅了第二个女主角,也就是杀死她父亲的敌人。 这样的设定让无数玩家难以接受。
很多玩家看到这里都快崩溃了,认为游戏强迫自己用敌人来攻击自己,然后又原谅敌人,这是游戏设计者的恶意。
也有玩家在网上发起请愿,要求改变游戏结局,并得到了很多支持。

在许多游戏中,玩家经常扮演不同的角色,有时还包括恶棍。
这些获得观众共情的角色突然被剧情“杀死”也是比较常见的情节。
但无论怎样,当游戏内容涉及现实世界的敏感话题时,设计就应该更加谨慎。
虽然黑暗而复杂的故事情节可以增加游戏的深度和吸引力,但它需要仔细的平衡和考虑。
作为游戏开发者,您有责任创造一个既有趣又尊重玩家多样性和价值观的环境。
毕竟,对于大多数玩家来说,游戏只是一种放松的娱乐工具,而不是被厂商用来挑战玩家价值观、进行道德判断的工具。

温馨提示
标题:《魔兽世界》更新10.1.5新日常任务
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