与其他职业直观的削弱或者增强相比,阿修罗的变化非常多,情况也相对更加复杂。 在这篇文章中,我们将对其进行一一详细分析,来判断这个职业是变强了还是变强了。 变得更弱了。

喀山强化在国服俗称TP红阵。 该技能被删除后,数名鬼剑士在爆发期间的伤害能力将会降低。 以目前的5级TP红计算,全红阵型的数据少了378*。 5*8%=151点力量和智力,大致相当于两件红11的等级,穿奶影响不是很大。

这里必须要提一下波动刻纹的变化,因为波动刻纹的变化实在是太多了。
当前版本中,邪光斩、鬼印珠、波动爆裂、冥王不动阵的攻击力与头上印记的数量直接挂钩。 更重要的是,在过去,铭刻是直接提升人物智力的。 起初,每封印都会增加一定的数量。 后来改成了只有有封印才增加。 最后干脆改为开启波动刻印BUFF时不增加智力邪光波爆:无脑保持五引不动冥王阵技能解析,而是降低敌人的防御。 力量成为了最直接的减防技能(需要注意的是,如果不开启波痕,那么即使使用波剑技能在头上生成印记,也不会降低敌人的防御,必须开启BUFF)技能。
鬼印珠和不动尊将头上的波动纹路转化为珠子。 数字越大,伤害越高。 后来不动明王改为固定五珠,但这两个技能的攻击力依然随着标记数量的增加而增加。 增加; 波动爆裂和邪光斩不同。 对于他们来说,刻印数量越少,攻击力就越高。
科普了这么多废话,结论是,这个变化是对邪光波爆的直接强化,因为在整个过程中,头顶的印记数量往往不会保持一个。 现在,只要你不假思索地记住五个字,你就可以使用上面提到的四种技能。 所有伤害中最高的。


技能无双波已连续第N次增强。 阿修罗只要进行职业平衡,肯定会吃糖,而且每次都会有30%到40%的BUFF,这也会导致下个版本无双波取代它。 小冰成为性价比最高的技能之一(CD时间21秒,伤害大致相当于眼爆的70%)。
再加上无双波浪攻击机制的优化,已经是下个版本的必备技能了。 这个在擎天背着丧尸的时候才被记住的技能,终于看到了曙光。

小火的伤害和机制没有改变。 前置技能的修改就是明确告诉大家阿修罗刷图,以后别再点小冰了,谁点SB了。

又一个让人头疼的技能强化。
和上面提到的无双波动类似,扎热是一个很少有人会使用的输出技能,但每次技能修改后肯定会得到强化。 我宁愿减少一点邪光波动阵的伤害,然后重做这个技能。 更换为形态更好的40级无色。
经过多次强化,扎热的伤害还是相当不错的。 在下一个版本中是否使用它取决于您的偏好。


被动唤醒内眼、减少睡眠CD时间的属性没有了。 这意味着未来的高端阿修罗将需要更加完美的CD替代品来保证充分的睡眠。
增加眼爆伤害的属性其实是直接加到一角本体上的,下面会提到。

一开始没什么好说的,所有的数据都降低了,除了最后的爆眼伤害,都不如之前了。
但需要注意的是,当前版本暗天波眼在国服的伤害构成如下——

没错,三波剑的变身和普通攻击的三变身都是百分比伤害。 只有爆眼的是实体伤害,而韩服和中国服务器之间的版本还缺少实体伤害的修正,也就是说盲人拥有了所有的伤害。 技能百分比按照一定比例转化为固体伤害,并且觉醒本身在这次固体伤害改版中得到了增强。 也就是说,无论韩服这次是否全面nerf,两个版本发布到中国服务器后的实际伤害都不会比现在差多少。
正是因为固定伤害版本的到来,阿修罗的最佳毕业武器从圣耀当变成了圣耀塔,因为后者拥有更高的攻击速度和更高的智力,更适合未来的输出模式。 大的。
除了这些内容之外,修罗职业还有哪些变化呢? 下一篇我们将重点讨论高阶技能等影响阿修罗绘画体验的因素的修改。
标题:邪光波爆:无脑保持五引不动冥王阵技能解析
链接:https://www.xunmac.com/news/xydt/2024-05-08/1524.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!