
昨晚继续开荒。 考虑到瘟疫III和DK1会清除buff,我选择了仇恨区。
经过第一天的洗礼,大家的心理承受能力都有了明显的提升。 相应的,怪物在我们眼中也变得简单了许多。
细节一:绿胖子可以自由捡起怪物,就地拉开,一一击杀。 白胖子不要面向人群,而是用背靠墙拉杀。
细节2:天井上有一个绿色的泡泡。 一进门,就进入战斗。 可以近战战斗,速度会降到A(攻略)三和DK1会清buff——三和瘟疫区,因为每隔一段时间就会刷新,所以杀掉一波胖子后需要快速清掉。
细节3:一大群绿色泡泡集结,远距离移动,风筝AOE,不要近战。 这里有1个白胖子,注意不要加。
细节4:变形恶魔会被火焰瞬间杀死。 DPS会使用“闪电图腾”目标宏,速度会损失。 其他小怪可以抵抗A的攻击。

终于面对了前战神帕奇威克。 据说第一队舍命,帕维直接到了R14。 所以我们制定了两套计划来克服它。 1.熊t只承受仇恨打击,治疗无心; 2.传统4t玩法,治疗配备“帕奇威克陪你玩”插件。 最终,我选择了熊T一个人吃饭,一气呵成地通过了比赛。
细节5:治疗技能的分配很关键,我们也复制成功的经验。 MT分配2个无脑圣闪骑士,1个德鲁伊补充血线; 熊T有10个治疗刷,1个牧师有1级快速灵感,1个牧师有4级快速,1个牧师有1级强力,3个牧师有顶级治疗技能。 ,3骑士圣闪,1德鲁伊4级触摸。
细节6:额外储备2个T,生命值8000左右。 万一熊T的生命线没有刷新,可以格挡两次仇恨攻击,增加容错能力。
细节七:对boss可以使用“弹球”和“女妖之嚎”来减少命中。 可以几个人轮流用它来维护整个过程,效果非常好。


细节8:如果是第一次开荒,可以让t在1.2秒左右进出绿水,然后练习治疗补血。
第二个boss面前的绿色大胖子会被击飞并造成坠落伤害。 小心大家靠墙站或者在屋顶的空间下打架。
格罗布鲁斯非常简单,几乎没有湮灭点。 个人感觉它是NAXX里最方便的boss,没有之一。
细节8:可以将MT拉得离毒圈更远,空间非常充足;
细节9:转弯时一定要把boss的头转向墙壁格罗布鲁斯,避免大群喷洒。
随后,我们穿过愤怒隧道,来到了格拉斯。 如果你们队有一个风骚的反骑,那么这个boss的难度会直接下降,我们只要两个就可以通过了。
细节10:开怪前先给MT和2T反恐,然后只给2T维持反恐。 当MT受到恐惧的时候,就是消除debuff的时候了。
详情11:3猎人在井口放置陷阱,然后优先安心,守住陷阱,最后输出。
细节12:反骑兵王法,加上奉献,另一个战士T负责严酷和零星小怪。 尽量避免被怪物击中并远离boss。 击杀之后,魔法系统迅速控制A,将其击杀。 如果有小怪漏网接近boss,所有dps必须转火击杀。

最后,我们来到了著名的Denki。 对于现在的玩家来说,这个boss简直就是小菜一碟。 只要你集中注意力,就没有消失点。
细节13:利用法系和1357治疗和坦克击杀左边小怪; 物理治疗和2468治疗和坦克杀左边的小怪; 注意双方的生命值,同时击杀。
细节14:跳下平台后,迅速往左边集合。 时间充足,然后就等着充电吧。
细节15:左-右-,快速选择位置,坦克也要跑,近战输出最远距离,最近输出远程。
细节16:从现在开始,仅当费用发生变化时才会运行。 如果没有变化,则不会运行。
细节17:boss倒地后,所有成员散开,因为冲锋消失后,全团就会被秒杀~~~
移动到DK区域。 这里小怪很多,与环境混淆,很容易添加。 总之原则就是先杀骑士,然后杀队长,最后杀杂兵; 背对人群,将他们分开杀掉; 注意每一波怪物的距离,避免恐惧加。 第一层的骑兵会先被杀掉。 如果有3个骑兵,猎人和t就拉一个上楼,大群在楼下杀两个。
在教官面前,考虑到全军覆没成本太高,只安排了精神控制牧师、怪物T和治疗师在楼下练习。 熟练了套路之后,大家就进入了场地。
细节18:猎人不应该放开婴儿。 精神控制之后,教官的第一个目标是婴儿,而不是牧师。 很容易到处乱跑。
细节19:牧师精神控制时,不要长时间停留在视野中,容易失控。
细节20:学生不容易死。 如果心力耗尽,学生可以打开盾墙两次。
细节21:交接时,两个小怪重叠站立,然后嘲讽,保持boss位置不动。

死亡骑士区
仇恨区
瘟疫区
蜘蛛区
中区
每个职业的策略
其他
标题:(攻略)三和DK1会清buff——三和瘟疫区
链接:https://www.xunmac.com/news/xydt/2024-05-08/1537.html
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