我是一个热爱游戏的人。
十年前,或者五年前,我都会用上面这句话坚定地表达我对游戏的态度。
然而,经过上周末的一个闲暇的下午,我并没有那么坚定。 那天下午,我打算坐在沙发上玩《超级机器人大战T》运筹帷幄,体验一下当指挥官的感觉。 然而,我玩了两个字后就莫名其妙地关掉了Switch,躺在床上无聊地浏览着酒店的电视频道。 翻了好几遍频道都无果,又看了一会老跑男第N季的回放,我才恋恋不舍地拿起手柄,继续打开Switch,盯着《机战T》的界面。 ” 发呆。
是因为《机战T》不够好玩吗? 也许,毕竟我不是机甲战争系列的粉丝,也没有看过任何涉及战争的动画。 我刚刚制作了十几个MG高达模型套件。 但这应该不是问题。 作为一名热爱战争、棋牌游戏的玩家,来自PC端的《奇幻世界》系列、《风之奇幻》系列、《炎龙骑士团》系列、《艾玛迪斯之战》系列、《战绩》、《西风赞歌》、《 《天地劫》、《轩辕降魔》、《杀戮之力》、《天使帝国》系列等到《火焰纹章》系列、掌上家用机上的《战地女武神》系列和《机甲Z》都有都留下了我的足迹。事实证明,任何一款优质的战棋游戏都足以吸引我玩上相当一段时间。
于是我开始反思到底哪里出了问题。
就在两天前,我和朋友一起吃饭时,谈论了具有增强电池寿命的 Switch。 他问我是否应该买。 我开玩笑说:“不,机器的续航时间已经提高到了5小时。问题是我自己的续航时间达不到5小时。” ”

可能是因为我没有精力长时间玩游戏吧。 仔细回想,近年来,连续玩两个小时以上的情况已经越来越少了。 当然,可用时间的减少是一个重要原因。 但更多时候,玩了一个小时左右的游戏后,我就会忍不住感到疲倦。 我情不自禁地放下手柄,走来走去,查看手机消息或观看综艺节目。 有时我回来后发现控制台已自动进入睡眠状态。
再想想以前做模型的时候,往往一上午就只能做出半身MG,而且还是那种不需要打磨的。 制作过程充满了很多注意力集中在看电视、玩手机上,不知道该做什么。 反正也没时间专心做模型。 所以前段时间,当我听说B站某老板花了一个多小时打造出一款MG时,我感到无比震惊。 我想知道这是我的错还是我的错。
缺乏精力似乎是一个合理的理由。 正当我心满意足地准备结束这样的反思,感叹岁月使人变老的时候,又一个下午出现在我的脑海里。 下午本该加班的时候,我开心地玩了一下午的《碧蓝航线》和《凤凰典藏123》。 请注意,这是整个下午。 至今我还记得两款游戏交织在一起给我带来的快乐,以及熬夜工作的痛苦。 这足以说明在某些情况下我可以玩很长时间。
然后我的脑海里开始出现一个可怕的想法:我似乎不太喜欢游戏。
仔细想想我的游戏行为,我似乎并没有付出太多的努力去在某款游戏中达到极致。 炉石传说主要以副本卡牌和低收入游戏为主。 我没玩过传奇,也不想花时间去提升自己的卡牌技巧。 我玩魔兽世界很长时间了,从来没有一个DPS表现可以名列前茅或者压榨现有装备的最大治疗能力。 平均以上的表现就足够了。 在各种RPG中,虽然我有强迫症地走遍所有的迷宫、所有的岔路,试图收集所有的宝箱(这几年我已经不再这样做了),但打不倒的时候我也会直接升级boss而不是去探索我身上的装备。 以及道具是否足够合理。 虽然我这几年在《血脉》和《只狼》都已经白金级了,但我还是为了白金级而白金级。 打不过的boss会在半小时内放弃探索,转而看攻略指南学习怎么玩。 如果学不会,就会想方设法“逃课”。 。 虽然近年来各种游戏的涉猎范围很广,但很多游戏都只是攻略策略的套路。 看来阅读指南已经成为我不想花时间和精力自己全面探索,但又不想错过某些内容(支线任务、隐藏收藏等)之间的妥协。

当我想到我从游戏中获得的乐趣时,我似乎总是在钓鱼和玩游戏时将其最大化轩辕伏魔录,无论是钓鱼是为了工作,钓鱼是为了做家务,还是钓鱼其他各种应该为鱼做的事情。 当我有大量空闲时间时,游戏不一定能给我带来非常充实和满足的乐趣感。 以前我只能在寒暑假的时候想玩多少游戏就玩多少。 所以那时候我几乎放假的每一天都是在电脑前度过的。 我每天都会玩一款游戏,玩两三天,然后再切换到下一款继续玩,乐此不疲。 当时的玩耍行为堪称疯狂,因为我脑子里总有一个念头:放假的时候一定要快点玩,不然就玩不了了。 现在完全没有类似的感觉了。
我开始慢慢说服自己接受几个现实:
我终于发现,也许我不喜欢游戏,或者也许我没有那么喜欢游戏。 我只是不再喜欢学习和工作了。 如果不是游戏,也许我会用小说、漫画、发烧友的内核来“钓鱼”。 说起漫画,我突然想起我的《海贼王》连载还停留在毒蛇猫老大身上……
我不否认这些娱乐形式本质上比工作更令人愉快,我也不认为工作没有吸引力有什么问题。 (当然我是一个热爱游戏的人,我不知道为什么要写以下文字,作品本身也可能存在此类问题,这又是一个值得深入探讨的话题。) 我很羡慕真正热爱游戏(或其他事物)的人,能够从游戏中获得持续稳定的乐趣和满足感。 ,也许问题就在我身上。 写下我所有的思考过程更多的是对自己的想法进行整理和记录。 如果能给有同样情况的朋友一些启发就更好了。
最后用几年前的一部日剧的标题来结束吧,“逃跑是可耻的,但很有用”。 我知道逃避和躲避的感觉真的很好很有趣,但你最终还是要回来。 最后,不要一切都依赖游戏,真的。

标题:我是一个热爱游戏的人,我不知道为什么要写以下文字
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