今天要给大家分享的是“黄粱一梦”大师制作的三蛮阵容,这套阵容是玩家自己设计的一套阵容,大家不要轻易尝试,看看就好!
“三个野蛮人”之首——恐虐尸体
定位:球队主力C
其特点:一定的坦度,超高的恢复和近距离眩晕,减敌后超高的伤害免疫,三件套家具之后输出暴增,完全不用担心输出不足。30专精之后开大招可以免疫控制。大招自带加速,开局后可以变成永动机。
缺点:怕治疗量减少,高倍数推图时需要队友协助,否则容易猝死。
等级要求:白20/30,建议优先选择五星、三件套家具。
推荐神器:号角,神王,披风。

《三蛮种花》第二人——淳于小姐
定位:辅助、副C
特点:20级后,三技能(万物复生)释放频率极高(大概1.5秒间隔),该技能可以对角色进行护盾,减速敌人,同时造成可观的伤害,技能机制特殊,无敌飞天,超安全的输出环境。四技能与恐虐尸王的超高恢复力挂钩,可以消耗生命值释放三技能,无疑是最佳的麻烦制造者。
缺点:放飞自我,让队友很难受,要求队友生存能力高,在春雨姑娘身边,一分钟就变成四打五。飞起来之后无法获得群体增益,也无法获得商人蓝瓶、巫医buff等技能。
训练要求:红色20.三件套家具=锦上添花。
推荐神器:神王、大剑。


“三蛮”第三人——狮子
团队职位:主坦克
特性:无敌真人。四技能8秒无敌,专精20后延长1秒,三件家具后延长2秒=11秒无敌。吸引一半敌方火力,为恐虐尸傀儡争取热身时间。
缺点:8秒有点短,请安排特殊20和三件套家具。
训练要求:建议20级专业知识和三件家具。
神器推荐:无。如果必须选一个,我会选大剑。

“三蛮”中的第四人——凶猛而血腥的军阀牛头怪
队伍定位:辅助、副坦克
其特点:开局全队带护盾(参考Dota中传说中的牛头怪),三技能大范围减伤(对近战友军提供25%伤害减免),增加攻击力。站在四号位可以完美覆盖一号位和二号位。由于护盾厚度和牛头怪最大生命值挂钩,建议练级不要太低,释放关键技能后吸收伤害,死亡即可。
缺点:家具比较破旧刀塔传奇人马,在达到训练等级之前只能当做工具使用。
训练要求:品质升级为红色。
推荐神器:圣杯、复苏祝福。


《三蛮子》第五人——巫毒行者
团队职位: 支持
其特点:改版后四技能提供的单体buff非常变态,特别适合单核队伍。嘲讽棒嘲讽后可以有效吸引火力(在高倍数地图中分散敌人一两次普攻非常有用),治疗棒也增强队伍生存能力。大招变成一线生命值恢复,和尸傀的契合度也很高。专精10级之后质变。
缺点:作为队伍中唯一的魔法师,面对苍白者时需要灵活应对,装备比较简陋。
训练要求:白色10级。
推荐神器:号角、神王。

狂人评论
想法是好的,不过Crazy认为这个阵容还需要进一步优化。
首先,将狮王换成蛮族号角会更好不肝不游戏大佬自制三蛮生花阵容,超强主 C 与辅助解析,蛮族号角练成后可以变成真正的坦克,拥有70%的减伤技能,比狮王强太多了,同时蛮族号角的获取渠道也比狮王稳定,而且蛮族号角家具技能给予友方一半的敌人攻击力和伤害减免,对于战士主C来说提升很大。

在这个阵容中,牛头人、主C生化人很难拿到,好在指定池的出现可以缓解这方面的抽卡压力。但实际上Crazy认为生化人虽然是战士,但其实体力和急速消耗很大,使用大招保证自身回血和攻击BUFF的正常性很重要,巫医虽然可以弥补这方面,但整体辅助能力还是比较弱。
以上就是我个人对于玩家“黄粱一梦”的三蛮子阵容的看法,是比较少见的以战士为主C的阵容,但是实际操作起来比较困难,毕竟机器人的强势期已经过了。
我是疯子,没肝不玩游戏!下次见,拜拜~
标题:不肝不游戏大佬自制三蛮生花阵容,超强主 C 与辅助解析
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