LOL 9.2 版本更新:新赛季开启,英雄装备大调整,快来了解
LOL将于1月24日3点关闭排位赛入口(不影响已进行的比赛),并于凌晨4点全区停机维护,更新9.2新版本,停机时间预计为04:00-12:00。
大家好,欢迎来到 9.2 补丁。这是我们开启新赛季的地方,这是一个大补丁,非常简单。近几个月来我们经常听到的名字(厄加特、点燃、红色惩戒)被削弱了,而我们很少听到的名字(希瓦娜、约里克、日炎斗篷)则得到了增强。记住:知识就是力量,所以在玩排名赛之前,请务必阅读 9.2 补丁说明!
祝你排位赛好运!
版本亮点 赛季开始
您的 2019 年排名攀升从此版本开始。以下是本赛季的简要概述:
排名:在完成第一场排名比赛后,您将获得一个临时排名。这是完成排名后您可以获得的最低排名。赢得排名将提供额外的 LP;失败不会失去 LP。完成后,您的排名将对其他人可见。
等级和层级:我们在英雄青铜级之下添加了一个新的铁级,并在大师和挑战者之间添加了一个新的宗师级。V 级已从所有等级中移除。
排名护甲:这是反映您当前排名的新奖励,可用于您的职业生涯、排名仪表板和游戏室中的悬浮卡。
阶段:2019 赛季分为 3 个阶段,每个阶段的表现都会提升您的排名。阶段之间没有软重置或休赛期。赛季末奖励仍然基于您在赛季期间的整体表现。
位置排位第一部分:我们正在韩国和北美试行位置排位。每个位置都有自己的隐藏分数和排名,比赛将为您的位置奖励LP和隐藏分数,并为您的其他位置提供一些相应的奖励,以认可您在爬升阶梯时的整体进步。
位置排名第 2 部分:我们希望在第二阶段开始时向全世界推出位置排名。如果我们遇到任何问题、技术困难或其他困难,我们可以回滚此功能而不会让任何人失去进度。
我们整理了本赛季排名的所有变化(新等级、部门、位置排名、展示位置等)的完整概述,并整理了之前的开发中心帖子,供您参考:
第一部分:[开发者日志] 2019 年排名变化简报
第 2 部分:排位赛系统管理员:2019 年排位赛反馈
第 3 部分:/开发人员:2019 年排名反馈
第四部分:开发者日记:2019 年排名的下一阶段
第 5 部分:[开发者日志] 排名匹配和排名
第六部分:[开发者日记] 2019 年排行榜顶级段位的变化
第七部分:[开发者日志] 奖励和阶段
第 8 部分:/开发者日记:有关 2019 年排名奖励的更多信息
第九部分:/开发者日记:位置排名答案
第十部分:/开发者日记:排名的故事
终极闪电战
Nexus Blitz 将在 9.2 版本发布后暂时移除。感谢所有参与的玩家,我们将在不久的将来以全新版本回归!
英雄
解放者西拉斯
已在版本中,即将推出:
· 英雄揭晓
英雄预告片
经典西拉斯
窃魂者塞拉斯
喚魂阿修羅西拉斯彩色皮膚
暗裔剑魔亚托克斯
Q 伤害加成增加。E 充能时间增加
亚托克斯是无法杀死的远古恐怖生物,因此他经受住了季前赛的削弱,并继续在职业和普通比赛中肆虐。这个补丁,我们降低了他的整体伤害(更高的 E 冷却时间意味着 Q 不太可靠),但主要关注他的早期比赛。
Q-暗裔之刃
基础伤害:10/25/40/55/70(不变)
伤害加成 0.64/0.68/0.72/0.76/0.80 总攻击力 → 0.55/0.60/0.65/0.70/0.75 总攻击力
全连击基础伤害:56.25/140.63/225/309.38/393.75(无变化)
完整连击伤害加成:3.6/3.825/4.05/4.275/4.5 总攻击力 → 3.09/3.38/3.66/3.94/4.22 总攻击力 (四舍五入到小数点后两位)
E - 暗影冲刺
充能时间:24/20/16/12/8 秒 ⇒ 26/22/18/14/10 秒
专家点评:Q技能附加伤害降低,E充能时间增加,整体QE连击伤害和使用频率被削弱。
奥瑞利安·索尔
Q 重新施放时间减少;如果快速释放,眩晕持续时间较短;如果积攒成“螺旋丸”,眩晕持续时间较长
Ayumu 的 Q 技能一直存在两个缺点。首先,它的重新激活延迟是 Ayumu 面对全线攻击时的一个关键弱点,而且无法施放和瞬发 Q 技能是违反直觉的。其次,用储存了半张地图的螺旋丸击中敌人的奖励不够令人印象深刻。Q 技能的更长眩晕时间让我们可以同时解决这两个问题,而无需完全消除我们留给 Ayumu 面对全线攻击时的弱点。
Q-银河涌动
重新施放之间的最短时间 0.65 秒 -> 0.25 秒(可以通过在施放时双击 Q 来缓冲)
眩晕持续时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 → 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 秒,加上飞行时间增加至 1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒(最长飞行 5 秒)
眩晕持续时间增加:之前眩晕持续时间最大为0.75秒(当雷神的Q技能在站立状态下飞到技能边界时)
专家点评:Q技能眩晕时间减少,最大距离眩晕时间增加,进一步提升操作难度和收益。如果对方冲过来,Q技能秒掉的收益很低,需要主动出击才能长时间控制对方。
复仇之烙印
被动技能持续伤害减少
布兰德以前只需发动一次技能然后撤退就能安全地造成过度伤害,但现在他需要更积极地进行冒险攻击才能取得成功。
一般促销
建议更新设备!
被动技能-炽烈火焰
每层会在 4 秒内对目标造成相当于其最大生命值 4% 的魔法伤害 → 会在 4 秒内对目标造成相当于其最大生命值 3% 的魔法伤害
专家点评:被动伤害减少,轻微削弱。
蛇之拥抱中的卡西奥佩娅
在后期等级中,W 冷却时间增加;在后期等级中,W 伤害降低。
这是去年年底我们对她的 Q 技能进行削弱后的后续行动。我们降低了她的 W 技能的效果,以便卡西奥佩娅可以更多地依靠她的 E 技能来造成伤害。这一变化将迫使她更接近敌人,让他们有机会反击,而不是在远处无助地消失直至死亡。
W-毒雾
冷却时间:18/17/16/12/8 秒 ⇒ 18/17.5/17/16.5/16 秒
每秒伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 20/30/40/50/60
最大伤害:100/175/250/325/400 ⇒ 100/150/200/250/300
专家点评:后期W的伤害降低,并且冷却时间大幅增加,团战中使用W的机会基本只有一次,增加了操作难度,削弱了W的威力。
正义巨人加里奥
Q 伤害减少。技能消耗增加。E 早期伤害减少
去年年底,加里奥经历了一次重大改变,目的是削弱他在职业比赛中的实力并提高他在常规比赛中的实力,但随着这些机制的转变,他现在在这两方面都过于强大了,所以我们做出了一些简单、明智的削弱。
Q – 战争之风
消耗:70/75/80/85/90 法力 ⇒ 80/90/100/110/120 法力
风属性伤害:70/110/150/190/230 ⇒ 70/105/140/175/210
风属性伤害加成:0.9 法术强度 -> 0.75 法术强度
龙卷风伤害加成:4%敌人最大生命值/100法术强度 -> 2%敌人最大生命值/100法术强度 (基础伤害 6%最大生命值不变)
E - 正义之拳
伤害:100/130/160/190/220 ⇒ 80/115/150/185/220
专家点评:Q消耗魔法值增加,伤害减少,E伤害减少,大幅削弱,不再能轻松一招杀敌。
剑舞者艾瑞莉娅
被动技能对护盾的额外伤害被移除。Q技能对小兵造成额外伤害,而非双倍伤害。R技能持续时间在后期缩短;伤害增加;减速增加;不再解除武装。
伊瑞莉亚的技能组功能强大,让她在各种阵容和情况下都能发挥出色表现。我们移除了一些对她的剑舞者风格来说不必要的机制,并限制了她的 Q 技能在游戏后期立即清兵的能力。
被动-爱奥尼亚热情
[已移除] 艾瑞莉娅在满层时不再对护盾造成更多伤害
Q-剑刃打击
对小兵造成额外伤害:双倍伤害 → 固定加成
数值:5/25/45/65/85 (+0.6 总攻击力) ⇒ 45/60/75/90/105
R-先锋之刃
持续时间:2.5/3/3.5/1.3/1.4 秒 ⇒ 所有等级均为 2.5 秒
[已移除] 穿过剑墙的敌人不再被解除武装
刀壁减速效果:60% → 90%
剑壁伤害:75/125/175 ⇒ 125/200/275
专家点评:Q清兵能力被削弱,操作难度加大,容易被打断Q进入CD。R减速和伤害提升,但解除武装被移除,削弱幅度较大。面对近战切ADC被反击时,失去优势,更容易被击杀。
嘉文四世,德玛西亚王子
E攻击速度增加
提高嘉文的清野速度以及他为队伍提供的独特光环。
E - 德邦旗
额外攻击速度:15/17.5/20/22.5/25% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%(注:嘉文四世始终享有此奖励,且在其标准附近时效果加倍)
专家点评:E攻速增加,并且加强了在野区和团战前期给予队友的光环能力。
武器大师贾克斯
攻击伤害降低。Q 早期伤害降低。
我们正在削弱贾克斯在早期游戏中的伤害,这应该会减慢他向后期游戏王者的转变速度,并为敌人提供更大的机会来早期击败他。
基本属性
攻击伤害:69.97 → 68
Q-跳跃
伤害:80/120/160/200/240 (+1.0 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 65/105/145/185/225 (+1.0 额外攻击力) (+0.6 法术强度)
专家点评:基础攻击力下降,Q基础伤害下降,前期伤害减弱。中后期需要更加稳健的发育。
虚空行者卡萨丁
护甲降低。
我们正在巩固卡萨丁的反魔法主题,因此,我们给他留下了一个弱点,使他更容易受到物理伤害的线路恶霸的攻击。
基本属性
基础护甲属性:23.376 ⇒ 19
护甲成长属性:3.2 → 2.8
专家点评:基础护甲和成长护甲降低,在中路面对物理英雄时会更加吃力,需要尽早购买探险者护臂,提升生存能力。
凱傑
变换规则更加平滑、直观。
下面有很多文字,但要点如下:解锁红色和蓝色凯隐的进度不再是分开的(蛮力可以让你变身得更快),并且利用中场机会对抗某种类型的英雄不再会让你面临被迫先解锁优先级较低的形态的风险。如果你仍然先解锁优先级较低的形态,你现在仍然可以通过对抗另一种类型的英雄来解锁你喜欢的形态。
被动技能-暗裔镰刀
变身进度:暗裔和暗影刺客拥有不同的变身进度 → 暗裔和暗影刺客拥有相同的变身进度。变身可用时,凯隐解锁的形态将取决于凯隐对哪种英雄类型造成的伤害最大。
变身门槛:每类型英雄400分→全类型英雄500分(抵消联合变身过程中的得分增加)
如果凯隐在达到变身条件时,他的两种伤害类型几乎相等,那么凯隐最后伤害的英雄类型将决定他解锁的变身形态。
游戏后期造成的伤害仍然会带来更多的变身进度,但这与凯隐解锁的形态无关。
[新] 一旦凯隐解锁他的第一形态,他就可以继续收集灵魂以用于另一种形态,以减少他的变身时间,直到他解锁第二形态。
转型清晰度
[新] 凯隐的变身条现在将根据凯隐造成的伤害类型改变颜色
凯隐现在可以向他的队伍展示他的不同被动技能:
指示变身条会告诉盟友大约还剩下多长时间可以变身。
“可用形态”按钮现在会告诉盟友凯隐可以变身成何种形态。
“形态不可用”按钮现在会告诉盟友需要多长时间才能解锁新形态
E - 暗影步
只要凯隐不在墙内,凯隐现在就可以在暗影步结束之前返回基地。
R-破碎暗影
让暗影刺客形态的凯隐有更好的机会摆脱僵局
暗影刺客前冲:300 范围 ⇒ 300-500 范围(基于暗影刺客形态下凯隐的光标位置)
BUG修复
修复了暗影步加普通攻击加镰刀横扫的错误,如果暗影步的增益效果在 Q 施放期间过期(由于普通攻击将凯隐置于战斗中),Q 不会造成伤害
凯隐在对当前未对他造成伤害的远程英雄造成伤害时,不再会立即收集灵魂。他现在会正确地等到离开战斗后才能收集灵魂。
修复了当易大师在场且凯隐已变身为拉亚斯特时,灵魂猎手凯隐可以听到易大师的高地人的音频的错误。
花之精灵妮蔻
W 幻象,移动速度增益持续时间增加;幻象会朝目标方向移动直至进入地形,而不是穿过地形到达目标位置。R 不再具有减速效果,但妮蔻跳跃后落地速度更快
我们增强了 Neeko 使用“W - Twins”时的幻象欺骗潜力,并从“R - Bloom”中移除了外在力量(同时进行了增强以保持此变化中立)。
W-双生花影
幻象和移动速度增益持续时间:2秒-> 3秒(隐身持续时间保持0.5秒)
妮蔻的幻象现在会沿着目标方向行进直至进入地形,而不是穿过地形到达目标位置。
R-布鲁姆
[已移除] 绽放范围内的敌人不再减速 40%
滞空时间:0.75秒→0.6秒
工具提示修复:工具提示现在清楚地指出绽放之盾随法术强度而变化(实际比例没有改变)
专家点评:W加速时间增加1秒,更加灵活;R去掉减速但落地速度更快,更容易被击中,整体提升很大。
奥恩,山中隐焰
生命值和护甲增加。
上个版本我们做奥恩机制演练时,我们预期他整体上会稍微强一点。没有[W]风箱之息的护盾,玩家在对线时通常会吃亏,所以我们在基础属性上给奥恩增加了更多的坦克属性。
基本属性
健康:565.64 → 590
护甲:33.04 → 36
专家点评:基础生命值与护甲增加,早期生存能力提升。
幻翎罗
护甲降低。W 俯冲速度变慢,但到达目标位置后跳跃速度会变快。
此补丁对 W 的 Grand Entrance 所做的更改针对的是 Rakan 的 RW 先手。R 的“滑溜射击”的速度加成使 W 的 Grand Entrance 俯冲速度足够快,以便 Rakan 能够可靠地在落地处迷惑敌人,然后使用 W 的击飞将他们留在原地,然后 Rakan 的队友会对其造成大量伤害。降低 W 的 Grand Entrance 的俯冲速度将使对手有更多时间对 Rakan 的冲刺做出反应,同时减少其跳跃延迟,以便在 Rakan 不想使用它进行炫酷连击时保持其有效性。
一般促销
推荐装备已更新!
基本属性
护甲:33 → 29
W-隆重登场
俯冲速度:2050 (+30% 拉坎的移动速度) ⇒ 1400 (未升级的靴子/升级的靴子分别为 +45/+80)
效果延迟:到达目的地后0.5秒→到达目的地后0.35秒
改动总体效果:相比之前,最远距离施法略慢,近距离施法更快
R-转瞬即逝的瞬间
错误修复:修复了 Glimpse 有时无法迷住被 Lop 攻击的目标的错误
专家点评:基础护甲降低,先R加速再W释放速度变慢,提升速度,意味着拉坎需要靠拢释放W来增加命中率。先R闪现再W开启团战的效果降低,整体算是削弱。
龙血战士希瓦娜
被动技能对龙的附加伤害增加,并且E标记伤害增加。
希瓦娜太久以来一直处于弱势。我们增强了她屠龙的独特能力虚空行者LOL 9.2 版本更新:新赛季开启,英雄装备大调整,快来了解,同时也提高了她击溃坦克目标的能力。
被动技能-巨龙之怒
对龙的额外伤害:10% -> 20%(也适用于扭曲丛林中的 Vicious Maw)
E - 烈焰吐息
标记伤害:目标最大生命值的 2.5% -> 目标最大生命值的 3.25%
专家点评:被动对龙伤害增加,偷龙更加容易。E伤害增加,整体加强。
河流之王塔姆
与英雄处于战争状态的队友无法进入[R-深海航行]
Tam 的终极技能的这种特殊用途被称为“第二个 W”。一场战斗吞噬一名盟友就足够了,Tam。
R-深渊航行
与敌方英雄战斗中的队友无法使用[R-深渊航行]
专家点评:战斗中的队友无法上车,所以尽量避免使用此机制,避免受到对手的伤害。
无畏者厄加特
护甲降低。Q消耗增加。W早期冷却时间增加
是时候了,厄加特。我们正在削弱螃蟹的一些早期属性,以便让其他上单有更好的表现机会。
基本属性
护甲:39 → 36
Q-腐蚀充能
消耗:50 法力 -> 60 法力
W-净化
冷却时间:18/17/16/12/8 秒 ⇒ 18/15/13/11/9 秒
专家点评:基础护甲降低,Q技能消耗增加,W技能冷却时间增加,削弱前期对线能力。
雷霆咆哮沃利贝尔
E 对被击飞或被扔出的敌人造成的额外伤害更改为与最大生命值相关。R 加成增加;施放时闪电生效更快;闪电现在会立即反弹
鉴于沃利贝尔和其他巨兽一样,经常被迫在近距离与敌人交战,我们改变了至尊咆哮的额外伤害,使其对战士和坦克更有效,而不仅仅是后排的脆皮。我们还借此机会让雷霆之爪感觉更加精致。
E - 至高咆哮
对被击倒或投掷的敌人造成额外伤害:40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) → 8% 目标最大生命值
R-雷霆之爪
伤害比率 0.3 法术强度 -> 0.4 法术强度
闪电施放时间:施放后0.25秒→0.1秒
[已移除] 闪电链不再需要 0.075 秒才能在目标之间跳跃(现在为瞬发)
专家点评:E在后期对坦克的伤害增加,并且R的释放速度更快,威力更强。
牧羊人约里克
迷雾女巫现在会在约里克离开线上时跟随他。迷雾女巫的生命值会随着时间推移而增长。坟墓在游戏后期会更快地出现。迷雾行者和迷雾女巫在远离约里克时造成的伤害不再减少。
约里克在迷雾室女的陪伴下会变得更加强大,但如果他不待在线上,他的力量就会减弱,当他放弃分推而加入团战时,他的实力就会下降。我们赋予约里克携带迷雾室女和迷雾行者的能力,让他们一起在地图上游走或换线摧毁防御塔。我们对迷雾行者在游戏后期的可用性进行了一些改进(尤其是当约里克的盟友阻止他使用临终仪式时)。
一般促销
[已移除] 雾行者和雾女在远离约里克时不再造成较少伤害
被动技能-灵魂牧者
每个坟墓所需杀死的附近敌人数量:12/8/4(在 1/7/13 级时),大乱斗中 4 个 → 12/6/2(在 1/7/13 级时),大乱斗中 2 个
迷雾行者金币:5 → 2
E - 海宇悼词
错误修复:雾行者和雾女不再有时无法攻击被悲伤之雾标记的目标
R - 海宇悼词
少女生命值:700/1500/4000 (+30% 约里克生命值) ⇒ 300/1000/3000 (+70% 约里克生命值)
[已移除] 迷雾侍女远离约里克时不再自动推进。相反,她会回到约里克身边。
[新] 约里克现在可以再次激活海岛来释放迷雾少女,但一旦你这样做你就无法将她召回,并且迷雾少女会前进到最近的路线直至死亡。
专家点评:被动技能后期造坟速度更快,而且R可以更灵活的二次释放迷雾少女,来决定是分推还是自己打。
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