在卡拉赞冒险模式中,橙卡马扎尔王子被曝光,由于其独特的特效,似乎受到了很多玩家的好评,认为它可能会成为未来的核心卡牌。然而,慢慢冷静下来分析之后,似乎这张卡牌并不是那么好。这是为什么呢?
▋ Mark Zal 的分析

我们先来看看马克扎尔,5点法力5/6,游戏开始时,将五个随机传奇随从添加到你的牌组。
一般来说,这会为你的卡组增加 5 张传奇卡,并且这个效果必定生效,对手无法阻挡。(除非对手直接施放……)根据蓝帖中的一些解释,大概有以下几点:
1. 开局换卡后触发效果,这个挺好的,5张传奇卡进卡组后就不会卡在开局5张高费橙卡了。
2. 你不会有重复的橙卡。也就是说,如果你的牌组中有死亡之翼,马克扎尔不会将另一张死亡之翼放入你的牌组中。这有点棘手,因为你带入牌组的橙卡对你来说都是有用的,可以为牌组做出贡献。因此放入其他橙卡可能会打乱你的节奏。
3.不会出现其他职业橙卡。这个跟第二点一样,增加了你抽到一些无用橙卡的几率。

▋ 与 Iris Starseeker 的比较

说到橙卡伊利斯逐星,很多人都会想到伊利斯·逐星者。的确,逐星者与马克扎尔有几分相似,前期先用解卡控场,中后期利用橙卡生成的品质取胜。
追星者生成藏宝图,用藏宝图生成金猴,然后金猴把卡组变成橙卡,马克扎尔开局就能生成5张橙卡,比追星者稳定很多。
但二者都有一个缺点:不太适合应对快攻。
看现在标准模式下的橙卡,几乎很难应付快攻的节奏,也就是说如果带上马克扎尔或者星寻,那么在控制类战斗中基本就占据优势了。
▋ 设计师谈Mark Zal


《炉石传说》设计师之一 Mike Donais 在接受采访时对 Markzaar 提出了以下三点看法:
1.对于达到疲劳阶段非常有帮助。
2.适合卡牌收藏较少的玩家,可以尝试一下橙卡的部分功能。
3. Markzaar 的主要印象是“太棒了卡拉赞冒险模式橙卡马克扎尔王子:真的是核心卡牌吗?,5 张橙色卡,太棒了!”
看来设计师在设计马克扎尔的时候,主要还是想给大家带来一些娱乐性。而这张卡就是其中之一。在一些稳定的套路中,骑士并不适合,甚至可能会降低其战斗力。
也许明年当 Star Chaser 脱离标准模式时,Markzaar 就能取代 Star Chaser?或者成为新的 Dr. Boom?我们只能在未来知道了~
那么,你觉得这张卡好还是不好呢?或者你还有其他的想法吗?欢迎在下方讨论~
标题:卡拉赞冒险模式橙卡马克扎尔王子:真的是核心卡牌吗?
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