
标题图 / 光辉梦魇
文/光辉梦魇
在DOTA2中,英雄并没有非常严格的定位。 他们的线路、装备、点数都非常灵活。 除了军事线上的战斗之外,地图上的野区也是硝烟弥漫的战场。 许多英雄都可以依靠他们。 利用自己的优势,你可以在丛林中茁壮成长。 既丰富了自己,又不影响别人。 可谓一石二鸟。 今天小编就给大家简单介绍一下DOTA2中一些常见的打野英雄~
DOTA2丛林英雄介绍
下图是一些常见的打野英雄。 不难看出,Enigma、Chen和Prophet以超过60%的打野概率稳居“丛林小王子”前三。 我们简单选几个常见的打野英雄给大家介绍一下:

■ 谜团
神秘拥有超强的群控能力和爆炸性的魔法输出。 他是一个后期非常强大的法师。 他在打野主要依靠的是他的二技能“恶魔化”。 该技能可以将自己的小兵或者中小型野怪转化为3个小虚灵(CD35,持续时间35秒),在丛林中辅助本体。 所以,神秘打野的效率很高,如果使用得当,可以在丛林中使用,不会造成任何伤害。
需要注意的是,一些大型野生怪物具有范围伤害技能。 在丛林中玩耍时,不要让小灵同时距离野生怪物太近。 同时记得将生命值低的空灵拉走再回来转移野怪的仇恨(天辉夜魇)DOTA2常见的打野英雄介绍,让它们攻击6次完成分裂。
而且这个技能不能用在远古野怪、肉山、信使、守卫、英雄单位(如地狱火)、死灵之书以及半人马、大枭兽、大色狼、大熊怪等高级野怪上。

下面是服装推荐。 外出时,尽量选择恢复装备。 您可以购买更多的小型净化器。 吃树不需要太多。 之后可以使用灵魂逃逸戒指或者快速秘法来提高打野效率。 然后就是金触和跳刀这两个核心装备。 接下来是黑帝杖、A杖、刷新、锡瓦等装备。

以下是一些建议。 基本上就是主2辅1大幅度增加,然后补充午夜衰变。

以下为人才推荐。 看情况而定,没有绝对,但是25级加虚灵数量基本没有争议。

■ 斧头

由于同时拥有三个无视技能免疫的技能,斧头一直被戏称为“V的儿子”。 拥有良好的控制力和主动能力,是团战的先锋。 他在打野主要依靠3。 技能“反螺旋”。 该技能是清兵带线的神奇技能,造成的伤害为“纯粹伤害”,无视护甲、魔抗和技能免疫。 它可能在早期和中期造成非常大的损害。

需要注意的是,如果你的性格不好,请不要尝试这个英雄。

很好的人:请叫我电风扇

品德极恶劣者:已报警
虽然画面效果有点夸张,但请相信我,斧头王真的是一个英雄。 像小编这样人品不好的人,经常会因为不回头而被野生怪物送回血泉。
下面是服装推荐。 外出时一般都是丛林爪+吃树。 斧头英雄无法无伤害打野,所以更多依靠打野爪,其次是绿鞋跳刀、刀甲和推推,其次是黑黄、龙心、锡瓦等。 或者可以选择草鞋+先锋盾的组合,然后做跳刀,也可以。
拿到绿鞋后,打野可以先把绿鞋扔到地上,击中后再捡起来。 这样可以快速获得恢复效果。 不过,当对面有隐形英雄时,要小心,最好不要冒险使用这一招。 另外,刚出去打野的时候,尽量不要拉两组野。 很难说清楚。 可以使用技能1打野。 如果你有蓝色,就使用它。 别难过。

以下是一些建议。 总体来说,主3、次1都大幅度增加。 前期2个技能点就够1级了,可以在关键时刻提供加速效果,进行追击或者逃跑。

以下为人才推荐。 10级加蓝的话圣殿指环,基本上就不用回家了。 再次强调,没有绝对的选择,要视情况而定。

■ 先知
“全球流”的代表英雄——先知,拥有超高机动性(全地图瞬移)和imba的带线能力。 他打野主要依靠三技能“自然的召唤”。 这个技能和神秘的二技能类似。 它可以召唤小树人(CD37,持续时间60秒)协助丛林。 小树人虽然不能像小灵灵那样刷新,但血量更高。
小树人的生命值和攻击力不会随着等级的提高而改变,只是数量发生变化。 在打野的时候,还需要注意大野怪的范围伤害技能,拉开生命值低的树人来转移野怪的仇恨。


需要注意的是,召唤树人需要消耗树木。 如果你的施法范围内没有足够的树木,你将无法召唤所需数量的树木。 如果实在找不到周围的树木,可以使用一技能“发芽”来召唤它们。 树木(也可以种植树枝)。
下面是服装推荐。 我出去时通常会穿康复服。 鞋子可以不用买,但是一定要带一个小型净化器,保证续航。 之后是阶段金,中间还可以有神殿戒指,提供法力恢复和光环,其次是战鼓隐剑(先知的身体比较脆弱,战鼓可以提供属性和移动)速度),然后还有紫元电锤等。这个版本不建议使用A杖或者魔法系统。 DPS流无论是进阶能力还是后期能力都比魔法系强。

以下是一些建议。 一般都是主树人,副传送,放大很多。 萌芽升级不划算,前期点1级就可以了。

以下是一些建议。 如果你有10级的战鼓,则不需要添加生命。 攻击力还是比较划算的。 25级时,必须添加无CD瞬移。 到时候树人基本没什么用处,很容易被对方清掉。

与前两位英雄不同的是,先知英雄不能只是沉浸在丛林中。 他要时刻观察战场局势,利用自己的机动优势进行支援或游走。 要做到这一点,他必须充分利用自己的技能。
一技能“萌芽”既可以陷害敌人,也可以陷害自己。 树林不仅能提供一定的高空视野,还能遮挡当地英雄的视野。 他们看不到框架内的单位。
第二技能“瞬移”可以在全地图范围内使用。 双击即可传送回自己的血泉处。 按“S”取消传送。 不消耗法力,瞬移不会进入CD。 如果你被围困了,你可以饶过森林或者用豆芽箱自己做。 瞬移,效果更好。
二技能“自然之怒”打击全地图,随机跳转到地图上可见单位造成伤害(最多16个单位)。 每个单位受到的伤害范围(计算魔抗之前)大致为:
用蓝色法杖升级后:
由此不难看出,A棒的实际改善效果并不大。 击中单位死亡4秒后变成小树的实际效果不如自己召唤效果好,所以不推荐。
施放此技能时请注意。 如果你想击败下路的敌方英雄,可以对上路的敌方单位使用该技能。 这样,当你跳到下路时,你可以造成更多的伤害,但前提是你有视野。 如果情况紧急,那就放手吧。
写在最后
以上就是对几个常见打野英雄的基本套路的简单介绍。 所使用的数据和信息均来自互联网。 他们只是为您提供一些参考。 英雄的路线、积分、装备、天赋都没有绝对的规则。 他们是完全可以信赖的。 这取决于事态的发展和个人喜好。 希望大家理性看待,灵活采纳。
下次见!

标题:(天辉夜魇)DOTA2常见的打野英雄介绍
链接:https://www.xunmac.com/news/xydt/2024-04-28/783.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!