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Q 技能调整,R 技能增强!符文法师瑞兹改动详细解读

时间:2024-05-31 15:08:10 来源:网络整理 浏览:0

Q-超载

最高技能等级:6 → 5

伤害:60/85/110/160/185 ⇒ 80/105/130/155/180

[已移除] 消耗两个符文充能后不再获得护盾

更新后的涌动奖励效果:增加 40/50/60/70/80% 的伤害 (基于 E - 法术涌动的等级) ⇒ 增加 10/40/70/100% 的伤害 (基于 R - 领域扭曲的等级)

额外移动速度:25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/25/30/35/40%

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W-符文禁锢

法力比率:1% 额外法力 -> 4% 额外法力

消耗:50/60/70/80/90 法力 ⇒ 40/55/70/85/100 法力

基础控制效果:立即禁锢一名敌人0.75秒→减速一名敌人35%持续1.5秒

【涌动】附加效果:增加禁锢持续时间→减速效果转为禁锢效果

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E - 法术涌动

伤害:70/90/110/130/150 ⇒ 60/80/100/120/140

消耗:60/70/80/90/100 法力 ⇒ 40/55/70/85/100 法力

【新增】现在【涌动】效果会一直影响附近的人

[已移除] 扩散至附近敌人时不再造成伤害

[已移除] 如果瑞兹的技能使用涌动击杀敌方单位,则不会再将涌动效果扩散至附近的敌人

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R - 领域扭曲

最高技能等级:2 → 3

[新] Q - 过载对使用涌动的敌人造成 40/70/100% 的额外伤害

【新增】施放时,若目标距离超过最大距离,则会立即在最远距离施放

最小施法距离:730 → 1000

最大施法距离:1750/3000 → 3000

冷却时间:180 秒 -> 210/180/150 秒

专家点评:Q技能去盾,防御力降低,W控制力削弱,EQ连击释放更加流畅,R距离增加,11级前冷却时间增加,总体来说是比较大的削弱。

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解放者西拉斯

被动技能现在可储存 2 次充能;基础伤害增加;范围伤害对小兵造成的伤害减少。Q 爆发伤害和对小兵的范围伤害减少。W 治疗增加。E 护盾值调整,后期冷却时间增加。

塞拉斯仍然是一个高等级的竞技英雄,尽管在大多数玩家的手中他都很难操控。我们正在对他的部分技能进行调整,使其在职业比赛中更加强大,比如他的随需应变护盾和他的清兵能力。

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被动技能-破除敌人禁术

【新增】现在最多可储存2层被动效果,被动效果将被后续的普通攻击消耗。

基础伤害:5-47.5 (于 1-18 级) ⇒ 9-60 (于 1-18 级)

[新] 对小兵造成的伤害减少 70%

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Q-锁链鞭笞

爆发伤害:45/70/95/120/145 (+0.60 法术强度) ⇒ 40/60/80/100/120 (+0.40 法术强度)

爆发伤害半径:对小兵范围200 -> 对小兵范围180

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W-弑君

治疗量:60/80/100/120/140 (+0.4 法术强度) ⇒ 70/90/110/130/150 (+0.50 法术强度)

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E - 跟踪/绑架

[已移除] 首次施放时不再提供 2 秒的护盾。

冷却时间:18/16/14/12/10 秒 ⇒ 18/17/16/15/14 秒

【新增】该技能命中敌方英雄或野怪时,获得一道数值为80/120/160/200/240(+0.90法术强度)的护盾,持续2秒

专家点评:Q伤害降低,W治疗量增加,E冷却时间增加,护盾需要命中才能触发,对线能力和生存能力大大削弱。

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魔法猫悠米

基础生命值增加。游戏初期被动法力返还减少;护盾值降低。W技能共享自适应力调整;冲刺现在可被所有控制技能打断。

善良的悠米非常难对付,而且几乎没有弱点——越来越多的玩家开始善于利用她。考虑到这一点,我们撤销了悠米发布中期的一些增强功能,并削弱了她的防御属性,以暴露更多弱点。此外,我们还修复了一些错误并改进了可用性!

基本属性

健康:432.36 → 480

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被动技能 – 攻击与格挡

法力回复:40-160 (于 1-18 级) ⇒ 30-160 (于 1-18 级)

护盾值:80-360 (+0.40 法术强度) ⇒ 80-300 (+0.30 法术强度)

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Q-钓鱼导弹

错误修复:修复了导致射弹没有出现在预期方向的错误

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W-Yuumi 出击!

当 Yuumi 附身的友方英雄受到伤害时,敌人现在可以获得助攻

[更新] 共享适应能力:Yuumi 所附身友方英雄的适应能力的 5/9/13/17/21% → 固定的 5/7/9/11/13 适应能力 (+ Yuumi 所附身友方英雄的适应能力的 4/7/10/13/16%)

悠米的冲锋可以被击退和击退效果打断 → 悠米的冲锋可以被任何影响移动的控制技能打断

错误修复:修复了当 Yuumi 试图附身于技能范围之外的敌人时导致其意外移除现有附身的错误。

生活质量的改变

在观看模式下,Yuumi 的 Q、W 和 R 范围环不再显示。

现在,当 Yuumi 附身的英雄进入隐身状态时,Yuumi 会获得相同的隐身屏幕效果,并且她的模型会消失

现在 Yuumi 所附身的英雄周围有一个范围圈,只有 Yuumi 才能看到。

专家点评:基础生命增加48点,前期生存能力提升。后期被动护盾减少,W队友可以被敌人打断,整体削弱。

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河流之王塔姆

W吐出英雄的最短持续时间减少;友军在被控制时无法再过早释放自己;友军英雄吐出距离减少;前期伤害减少。

我们正在帮助塔姆肯奇在上路感觉不那么激进,并使必要的反应性W-盛宴更加顺畅。

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W——吃

错误修复:修复了 Tam 可以无成本地对非英雄施放“毒舌鞭笞”和“盛宴”的错误。

吐出英雄前的最短时间:1 秒 -> 0.25 秒

[新增] 盟友在受到控制时无法再释放[W]。

盟军英雄吐息范围:400 → 250

伤害:100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13% 目标最大生命值) ⇒ 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13% 目标最大生命值)

专家点评:前期W伤害降低,并且吞噬队友后的防护距离缩短,是一个比较明显的削弱。

纯英雄属性改动

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暗裔剑魔亚托克斯

被动冷却时间现在根据英雄等级调整。R 额外治疗现在仅适用于自我治疗。

我们正在跟进 9.9 版本中对 Aatrox 所做的改动,因为他在线上治疗过于频繁(通过他的被动技能),而在游戏后期治疗过多(来自 Yuumi 和 Soraka)。

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被动技能-死亡剑气

冷却时间:15 秒 ⇒ 24-12 秒 (1-18 级)

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R大规模毁灭

提高治疗效果:所有治疗效果→仅自我治疗效果

专家点评:被动刷新时间增加,R治疗效果降低,血量恢复能力减弱。

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冰射手 艾什

W技能冷却时间减少。

艾什值得拥有更强大的力量,因此我们特意增强了她阻挡敌人的能力。

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W-箭

冷却时间:15/12.5/10/7.5/5 秒 ⇒ 14/11.5/9/6.5/4 秒

专家点评:W冷却时间减少1秒,后期风筝能力增强。

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皮尔特沃夫的女警凯特琳

基础攻击伤害增加。

这显然是一个小小的增强,但我们很谨慎,因为她有接管战术趋势的倾向。

基本属性

攻击伤害:58 → 60

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剑舞者艾瑞莉娅

E技能冷却时间增加;射程减少。

由于她在职业比赛中占据主导地位,我们让伊瑞莉亚无法使用双刃击晕敌人时付出的代价更大。减少范围应该会使她的全技能组合更具风险。

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E - 双刃

冷却时间:14/13/12/11/10 秒 ⇒ 18/16.5/15/13.5/12 秒

半径:850 → 775

专家点评:E技能冷却时间增加,射程减少,再次减弱。

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因果启示录

Q技能减速效果增加。E技能消耗减少;移动速度持续时间增加以匹配护盾持续时间。

我们为 Karma 提供更多工具来帮助她生存,特别是当她发现自己处于困境时。

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Q-内心烈焰

减速效果:25% → 35%

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E –鼓励

消耗:60/65/70/75/80 法力 ⇒ 50/55/60/65/70 法力

移动速度加成持续时间:1.5 秒 ⇒ 2.5 秒(现在与护盾持续时间一致)

专家点评:Q的减速效果提升,E的法力消耗降低虚空行者,加速时间增加,整体强化显著,同时风筝能力进一步提升。

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妖精魔女露露

所有技能视觉特效已更新。E 护盾增加;后期游戏成本降低。

一些增强功能有助于支持 Lulu 并将她带回阵容。我们还更新了她的视觉特效,使她的魔法感觉更加独特并提高她的游戏清晰度。

视觉特效更新

普通攻击:新的紫色导弹和打击效果

所有皮肤:清理以匹配基础皮肤的新效果

《驯龙记》中的露露:皮克斯现在发射微小的粉色火球

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E——救命啊,皮克斯!

护盾值:70/105/140/175/210 ⇒ 80/115/150/185/220

消耗:60/70/80/90/100 法力 ⇒ 60/65/70/75/80 法力

视觉特效清理:护盾(对队友),并改进皮克斯的传送和打击效果(对敌人)

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被动技能-精灵伙伴皮克斯

视觉特效清理:皮克斯的《飞驰》

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Q-闪亮长矛

视觉特效:新的紫色导弹和命中效果

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W-奇思妙想

清理视觉效果:增益效果(针对队友)和导弹/命中效果(针对敌人)

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R-野性成长

视觉效果:精灵粉尘,一种美丽的新区域伤害效果,并清理了敌人击中和减速效果时的视觉噪音

专家点评:E技能消耗降低,护盾值提升。主力E技能收益明显,提升较大。

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无极剑宗师易

修复了易的被动技能的一个错误。

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被动技能-双重打击

错误修复:修复了易的双重打击叠加持续时间为 3 秒而不是 4 秒的错误

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鹦鹉螺

游戏前期,Q技能的基础伤害被降低。

我们正在减少诺提勒斯在游戏初期爆发的伤害,因为他在高水平游戏中的威力太强了。

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Q-疏浚

基础伤害:100/145/190/235/280 ⇒ 80/130/180/230/280

专家点评:Q前期基础伤害降低,对线能力削弱。

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生化恶魔扎克

W技能基础伤害增加。R技能击退距离和粘液生成机制调整。

扎克自 9.11 版本回归以来明显变弱了。我们正在跟进他的大招,使其更接近原版,并帮助解决他在游戏早期清野速度较慢的问题。

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W-不稳定物质

基础伤害:15/30/45/60/75 ⇒ 25/40/55/70/85

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R - 动态弹球

击退距离:距离扎克 400 单位 → 距离目标位置 250 单位

每个敌方英雄在第一次被动能球击中时都会生成一个粘液块(动能球在随后击中同一敌人时将不再生成额外的粘液)→ 每次击中一个或多个敌方英雄时,都会生成一个粘液块(动能球在击中同一敌人时仍会产生粘液)

专家点评:W基础伤害增加,R恢复能力提升、加强。

设备和物品

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腐化药水

额外的魔法伤害不再随着英雄等级而变化。

腐蚀药水是职业和高水平比赛中的首选。我们将其调低了一些,以便让其他选择有机会大放异彩。

额外魔法伤害:3 秒内造成 15-30 点伤害(1-18 级)⇒ 3 秒内造成 15 点伤害(所有等级)

大乱斗平衡改动

我们改变了 ARAM 英雄成就等级在游戏结束屏幕上的计算方式,以更好地反映此模式的细微差别。此外,还有另一轮削弱和增强!

修正了游戏结束画面中英雄成就等级的计算,使其对于 ARAM 更加准确

9.12 补丁中的 ARAM 英雄削弱

剑士菲奥娜

+8% 伤害输出, -8% 受到伤害 → 与其他模式相比没有变化

命运主宰者烬

输出伤害-5% → 输出伤害-8%

虚空行者卡萨丁

输出伤害+10%,承受伤害-5%→承受伤害-5%

不祥之刃卡特琳娜

输出伤害 +8%、承受伤害 -8% → 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

勒克斯

输出伤害-10%,承受伤害+8% → 输出伤害-10%,承受伤害+10%

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狂野女猎手奈德丽

输出伤害 +15% → 输出伤害 +12%

德玛西亚之翼奎因

输出伤害 +10%,承受伤害 -10% → 输出伤害 +8%,承受伤害 -8%

雷克塞

输出伤害+18%,受到伤害-10% → 输出伤害+12%,受到伤害-10%

北地之怒瑟庄妮

受到伤害 -10% → 受到伤害 -8%

仙女索娜

输出伤害-10%、治疗效果-15%、护盾效果-15%、受到伤害+12% → 输出伤害-15%、治疗效果-18%、护盾效果-18%、受到伤害+15%

河流之王塔姆

输出伤害 +8%、承受伤害 -8% → 承受伤害 -5%

利刃之爪

输出伤害+10%,承受伤害-5%→承受伤害-5%

滚动

正常 → 受到伤害 +5%

钢铁幽灵莫德凯撒

+5% 伤害输出, -5% 受到伤害 → 与其他模式相比没有变化

版本 9.12 ARAM 英雄增强功能

英雄投弹手库奇

正常 → 输出伤害+10%,受到伤害-10%

蜘蛛女王伊莉丝

输出伤害+5% → 输出伤害+5%,承受伤害-10%

潮汐九头蛇菲兹

输出伤害+5% → 输出伤害+5%,承受伤害-10%

正义巨人加里奥

受到伤害 +5% → 与其他模式相比没有变化

海兽祭司 俄洛伊

受到伤害 +5% → 与其他模式相比没有变化

嘉文四世,德玛西亚王子

正常→输出伤害+5%,受到伤害-5%

死亡歌者卡尔萨斯

输出伤害-8% → 输出伤害-6%

暴怒骑士克烈

正常→输出伤害+5%,受到伤害-5%

夜曲,永恒的梦魇

输出伤害+5%,承受伤害-10% → 输出伤害+10%,承受伤害-12%

放逐之刃 裂罅

输出伤害 +5% → 输出伤害 +5%,受到伤害 -5%

诺克萨斯的领袖斯维因

输出伤害-6%,受到伤害-6% → 输出伤害-5%

牧羊人约里克

输出伤害-5%,承受伤害+8% → 输出伤害-5%,承受伤害+5%

视觉特效更新

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木乃伊阿木木

这次更新的目的是巩固阿木木的恕瑞玛主题,并改善他的游戏玩法。

普通攻击:新打击效果

[被动技能-诅咒之触]:清理原有特效

Q - 绷带拉扯:增加了一个微妙的效果来显示导弹的宽度并使其尖端变亮

W-绝望光环:现在显示反射,并且打击量得到更好的体现新的、更简洁的冲击效果

E - 阿木木之怒:新的区域伤害效果,现在带有沙子,并且更好地表示命中大小

R-木乃伊的诅咒:更多沙子和正宗的恕瑞玛符文

所有皮肤:清理以匹配基础皮肤的新效果

《伤心机器人阿木木》:全技能新增特效 更加机器人质感

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泰达米尔

这主要是对他的装备进行清理以减少噪音,同时也增加了一点弗雷尔卓德的风格。

普通攻击:新的打击效果和调整后的武器轨迹

[被动技能-战斗愤怒]:新增愤怒指示器效果

Q-嗜血:治疗效果更加明显,噪音更少

[W-蔑视]:增加了显示技能范围的施法效果。

[E-旋风斩]:新特效Q 技能调整,R 技能增强!符文法师瑞兹改动详细解读,显示区域伤害的真实宽度

R-无尽之怒:新的激活和增益效果

所有皮肤:清理以匹配基础皮肤的新效果

《魔刃泰达米尔》:全新咆哮特效

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吉格斯——爆发力十足的天才

我们彻底改造了吉格斯的视觉特效,重点展示他的 AoE 能力的实际大小,并使他达到现代标准。

普通攻击:新的火花状导弹和打击效果

【被动技能-引爆射击】:强化后的普通攻击,打击效果更具爆发力;导弹更具火花效果

Q - 弹跳炸弹:更多火花,新导弹。爆炸后会留下弹坑,显示伤害范围。

W-精准爆破:新的爆炸会留下一个弹坑;新的向上运动会增强击退效果;新的打击效果;调整区域伤害指示器以匹配指定体积

E - 六角爆炸雷区:导弹的弹道很微妙,地雷有射程指示器。它们还会留下弹坑。当然,还有更多的火花!

[R-科学地狱火炮]:蘑菇云现在更加火热了!

施法、指示器、导弹、区域伤害和打击的新效果

疯狂科学吉格斯:现在有更多气泡和绿色粘液

泳池派对吉格斯:清理了技能的一些噪音,并调整了皮肤,使其与其他皮肤保持一致

“雪球也会爆炸!吉格斯”:清理了技能的一些噪音,并为她的导弹和爆炸增添了一点温暖

吉格斯:在终极技能中添加陨石坑,并更新指示器以匹配默认皮肤

奥德赛·吉格斯:终极技能中新增陨石坑

BUG修复

沃里克·祖安之怒的“Q - 野兽之口”工具提示现在列出了正确的法术强度奖励值

该阶段的奖励现在显示在加载屏幕上的排名盔甲上

投降窗口上的“投票结束”闪烁效果将不再在玩家已经投票后再次出现

投降窗口现在可以正确移动

奈德丽的 Q - 标枪投掷中的标枪已调整,以便色盲玩家可以更好地看到它

烬的“Q - 舞动手雷”现在能够正确弹跳至其他目标,即使其伤害被希维尔的“E - 法术护盾”抵消

即将推出的皮肤和炫彩包

该版本中已有以下彩色皮肤:

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死星灰烬

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暗星业力

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死星萨科

该版本中已有以下彩色皮肤:

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死星萨科

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暗星业力

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屠龙者布劳姆

标题:Q 技能调整,R 技能增强!符文法师瑞兹改动详细解读
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